大班律動游戲《請跟我來》教案與教學反思
大班律動游戲《請跟我來》教案與教學反思
1、大班律動游戲《請跟我來》教案與教學反思
一、活動目標
1、學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律。
2、樂意用肢體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣。
3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
一、活動準備
1、音樂CD、CD播放機、掛圖第二頁。
2、鼓、掉镲、唱名卡、布球。
3、啦啦彩球、節(jié)奏卡、軟墊。
二、活動重難點
1、重點:通過肢體律動感應下行旋律。
2、難點:有節(jié)奏地創(chuàng)編舞蹈動作。
三、活動過程
1、暖身活動:老師伴奏,幼兒聽音樂做律動,學老樹怪的模樣進場。
師:在森林里有許多老樹怪,它們一搖一晃地出現(xiàn)了。
2、唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。
師:老樹怪好開心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。
3、故事導入
師:一只貪玩的小風箏故意掙脫小主人的繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過一片樹林的時候,被一個老樹怪給抓住了。小風箏掛在樹枝上動彈不得,書上飛來許多烏鴉。小風箏害怕極樂,于是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會知道小風箏有危險了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風箏,找了好多好多小朋友幫忙。
4、律動即興模仿
師:我們已經(jīng)來到了老樹怪的地下,請小朋友想想有什么辦法能讓風箏從樹上滑下來?
(1)、幼兒圍圈律動。
A段:模仿老師的各種動作。
間奏:拍手唱“請跟我來”,由上到下拍奏,感應下行旋律。
(2)兩人一組創(chuàng)編舞步。
A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創(chuàng)作各種舞步并互相模仿。
間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應下行旋律。
5、結(jié)束
師:小主人說了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來幫忙好嗎?(幼兒伴隨著音樂,一手拿著鼓,敲打著退場)
教學反思:
音樂游戲《請跟我來》是一首很活躍,節(jié)奏性很強的音樂,最主要的目標是學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律和樂意用肢體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣,孩子曾經(jīng)接觸過奧爾夫音樂,所以整個課堂常規(guī)很好,氣氛很活躍,孩子們玩得很開心,就是在玩中學,學中玩。
整個活動我基本都是參照教師用書去完成,最注重的孩子對音樂的即興表演,發(fā)展孩子的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,比如在第四環(huán)節(jié),也就是律動即興表演這個環(huán)節(jié),由于我的引導到位,很多孩子在語詞“請跟我來”做好準備,到了A段音樂孩子創(chuàng)造了不一樣,而且又很有趣的律動,大家模仿,每個孩子都有表現(xiàn)的機會。體驗即興模仿的樂趣,以后遇到類似的音樂游戲,就可以這么做,孩子就會創(chuàng)造出不一樣的律動。
通過這節(jié)課,我看到了孩子的進步,有些孩子可以邊唱邊做律動,通過肢體律動來學習唱名旋律,感應下行律動,很樂意創(chuàng)造出不一樣的律動,體驗即興模仿的樂趣。總的來說,本活動達到我的預期效果。
2、大班音樂律動游戲教案《頂牛》含反思
【活動目標】
1、感知音樂ABAB的結(jié)構(gòu)特征,體驗音樂歡快熱烈的情緒,基本準確地按照教師提供的范型愉快地做律動游戲。
2、通過討論、同伴學習、經(jīng)驗遷移等嘗試創(chuàng)編與理解音樂規(guī)則,萌發(fā)勇于向強者挑戰(zhàn)、不怕失敗的競爭意識。
3、在游戲“頂?!焙汀鞍翦N”游戲中體驗合作游戲帶來的快樂。
4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
5、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
【活動準備】
1、經(jīng)驗準備:事先觀看牛頂牛角力比賽的視頻,并了解黎族民間體育《頂牛》游戲的來源;幼兒有簡單雙固集體舞蹈的經(jīng)驗。
2、音樂:民間舞蹈《拋泥球》節(jié)選AB曲序。
動作建議:
第一段:第1—4小節(jié):幼兒面對面,一人雙手做牛角頂力動作:一人手掌做擋的動作。
第5-8小節(jié):交換角色,動作同上。第9-16小節(jié)同1-8小節(jié)。
第二段:第1-16小節(jié):
(l)幼兒面對面,雙手互推,做角力動作。
(2)幼兒面對面,各抬起一只腳,雙手抱緊,對準對方膝蓋,互相頂推或頂撞,抬起的那只腳不能落地,相互角力,最后做一個我最牛的造型。
游戲玩法:
第一段:單圈兩人面對面合作練習本領,在音樂旬尾三拍的最后包剪錘,根據(jù)輸贏,分為雙圈。
第二段:內(nèi)圈小牛相互頂牛挑戰(zhàn)游戲,在第二段間最后一個樂句回到原處,與好朋友面對面,開始循環(huán)游戲。音樂最后結(jié)束部分,雙圈造型:外圈送“贊”一一你最牛!里圈做牛神氣造型。
【活動過程】
一、故事導入,師生交流、梳理頂牛游戲的動作。
1、故事導入,引起興趣。
2、故事語詞引導,師生交流、創(chuàng)編、選取動作。
二、教師引導幼兒學習《頂牛》游戲的玩法。
1、兩位教師配合,完整示范《頂牛》游戲的動作。(完整播放音樂)
2、師生交流,幼兒表述游戲的玩法。
3、師生示范《頂牛》游戲。
三、配樂游戲。
l、單圈坐,配合音樂做上肢動作(雙人面對面合作游戲)
2、單固站立,在位置上配合音樂做上肢動作
四、挑戰(zhàn)游戲:單腳頂牛。
l、兩位教師配合,示范單腳頂牛的動作。
2、引導幼兒表述游戲玩法。(小牛相互角力的表演:小牛各抬起一只腳、雙手抱緊,對準對方膝蓋,互相頂推或頂撞,抬起的那只腳不能落地,相互角力。)
師:角力輸?shù)男∨R獙A的一方說什么?做一個什么動作?(輸?shù)慕o贏方一個“贊”,同時說“你最?!?。(體驗:神氣的造型))
3、教師邀請一位幼兒,一起來進行游戲示范。(播放音樂)
4、幼兒自由兩兩結(jié)伴,隨樂玩頂牛游戲。(圈上雙人隨樂游戒)
五、挑戰(zhàn)累加:挑戰(zhàn)群牛。
l、小組游戲(四人一組,角力游戲):游戲增加難度,小牛還要挑戰(zhàn)更多的牛。群牛角力大賽就要開始,看哪頭小牛能堅持到最后?
2、加入游戲新規(guī)則,師生討論:倆小牛“包剪錘”定贏家進圈內(nèi)挑戰(zhàn)眾牛。村長宣布:頂牛比賽就要進行開始,兩只小牛為一組,每次只能選一頭牛參加群牛角力大賽,堅持到最后的就是勝利者。
3、隨樂游戲,探索策略。
雙方“包剪錘”平局怎么辦P游戲循環(huán)重復時,隊形的變化,單圈變雙圈。音樂結(jié)束最后的造型:外國和內(nèi)圈的小牛造型表現(xiàn)。
4、幼兒完整游戲。(音樂重復兩次)
5、集體做一個勇敢、神氣、勝利的造型。
六、游戲結(jié)束。
師:今天的游戲好玩嗎?回去以后我們把這個游戲教給其他的小朋友,大家一起玩吧。
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
3、大班律動游戲教案《請跟我來》含反思
活動目標
1、 學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律。
2、 樂意用肢體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣。
3、 在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
1、 音樂CD、CD播放機、掛圖第二頁。
2、 鼓、掉镲、唱名卡、布球。
3、 啦啦彩球、節(jié)奏卡、軟墊。
活動重難點
1、 重點:通過肢體律動感應下行旋律。
2、 難點:有節(jié)奏地創(chuàng)編舞蹈動作。
活動過程
1、 暖身活動:老師伴奏,幼兒聽音樂做律動,學老樹怪的模樣進場。
師:在森林里有許多老樹怪,它們一搖一晃地出現(xiàn)了。
2、 唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。
師:老樹怪好開心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。
3、 故事導入
師:一只貪玩的小風箏故意掙脫小主人的繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過一片樹林的時候,被一個老樹怪給抓住了。小風箏掛在樹枝上動彈不得,書上飛來許多烏鴉。小風箏害怕極樂,于是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會知道小風箏有危險了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風箏,找了好多好多小朋友幫忙。
4、 律動即興模仿
師:我們已經(jīng)來到了老樹怪的地下,請小朋友想想有什么辦法能讓風箏從樹上滑下來?
(1)、幼兒圍圈律動。
A段:模仿老師的各種動作。
間奏:拍手唱“請跟我來”,由上到下拍奏,感應下行旋律。
(2)兩人一組創(chuàng)編舞步。
A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創(chuàng)作各種舞步并互相模仿。
間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應下行旋律。
5、 結(jié)束
師:小主人說了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來幫忙好嗎?(幼兒伴隨著音樂,一手拿著鼓,敲打著退場)
教學反思:
音樂游戲《請跟我來》是一首很活躍,節(jié)奏性很強的音樂,最主要的目標是學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律和樂意用肢體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣,孩子曾經(jīng)接觸過奧爾夫音樂,所以整個課堂常規(guī)很好,氣氛很活躍,孩子們玩得很開心,就是在玩中學,學中玩。
整個活動我基本都是參照教師用書去完成,最注重的孩子對音樂的即興表演,發(fā)展孩子的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,比如在第四環(huán)節(jié),也就是律動即興表演這個環(huán)節(jié),由于我的引導到位,很多孩子在語詞“請跟我來”做好準備,到了A段音樂孩子創(chuàng)造了不一樣,而且又很有趣的律動,大家模仿,每個孩子都有表現(xiàn)的機會。體驗即興模仿的樂趣,以后遇到類似的音樂游戲,就可以這么做,孩子就會創(chuàng)造出不一樣的律動。
通過這節(jié)課,我看到了孩子的進步,有些孩子可以邊唱邊做律動,通過肢體律動來學習唱名旋律,感應下行律動,很樂意創(chuàng)造出不一樣的律動,體驗即興模仿的樂趣??偟膩碚f,本活動達到我的預期效果。
4、大班體育游戲詳案教案及教學反思《拋接游戲》
設計意圖
運動是孩子在幼兒園樂此不疲的一個環(huán)節(jié)。如何使孩子在玩的過程中大膽進行各種身體運動,體驗各種肢體動作的,根據(jù)中班孩子的年齡特點設計了《拋接游戲》活動。孩子們將走、跳、推、轉(zhuǎn)、拋、接等動作通過《拋接游戲》淋漓盡致地發(fā)揮出來,讓孩子快樂地參與運動。體驗快樂運動的感覺,孩子們在歡快的活動中,用肢體動作感知運動節(jié)律的變化。
活動目標:
1﹒掌握兩人合作玩“拋接球”的基本方法。
2﹒合作游戲時做到手眼協(xié)調(diào)、反應敏捷。
3﹒有合作意識,體驗合作游戲的樂趣。
4﹒在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5﹒通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
報紙、籃子、音樂磁帶。
活動過程:
1.捏紙球。
幼兒用舊報紙捏成紙球,教師提示幼兒要將紙球捏緊,嘗試用從報紙的一角開始卷還是隨便捏,比較一下哪種方法捏紙球比較結(jié)實。
2.玩紙球。
(1)幼兒自由探索紙球的玩法。
(2)請幼兒示范自己的玩法,看誰的花樣多,和別人玩的不一樣。
(3)教師示范拋接球,并請幼兒嘗試。
3.游戲“拋紙球”。
(1)游戲玩法:在地上畫相距3~4米的兩道線,幼兒手拿紙球分成兩組分別站在兩條線外面對面站好,教師發(fā)口令,兩組幼兒把自己手中的球拋向?qū)γ娴耐稊S線,然后再把對方拋過來的球撿起拋回去。[教案來自:快思教案網(wǎng).]教師用鈴鼓作信號。拍鈴鼓,幼兒拋球;鈴鼓停止停止,幼兒停止拋球。
(2)游戲重復進行,強調(diào)撿球的幼兒鈴鼓停了才可以撿球。
4.游戲“你拋我接”。
(1)教師講解游戲的玩法與規(guī)則:幼兒兩人一組,一人手拿籃子,另一人將紙球投進籃子里,拿籃子的幼兒可以改變方向、高低、距離,嘗試去接紙球。接到后互換角色進行游戲。請一對幼兒做示范,提醒幼兒兩人要合作好。
(2)幼兒分散進行游戲,教師巡回觀察。
(3)競賽活動。幼兒平均分為兩組,面對面站立,一組負責拋紙球,一組負責接紙球。每位幼兒拋10個紙球,最后看誰投進籃子里的紙球多,最多者獲勝,并頒發(fā)獎牌。然后互換角色,再開始游戲。
(4)幼兒圍坐成圓,表揚表現(xiàn)好的幼兒,評選配合最佳的投球手和接球手,讓幼兒理解游戲時相互配合協(xié)調(diào)的重要性。
5.結(jié)束活動。
(1)教師和幼兒隨音樂做放松整理運動。
(2)共同整理活動場地。
活動反思:
活動中首先讓幼兒單人玩拋接球游戲,感知的不同高度會有不同的下落速度。
在活動內(nèi)容的安排上,遵循了由易到難,由簡到繁的原則,激發(fā)幼兒的鍛煉興趣,層次清楚,銜接自然,每一個內(nèi)容的出現(xiàn)始終圍繞活動目標,同時注重個體差異?;顒又?,孩子的積極性也特別高,幼兒充分發(fā)揮想象,在運動中自得其樂。
5、大班建構(gòu)游戲教案及教學反思《長城》
活動目標:
1、繼續(xù)學習建構(gòu)教學樓,會用交錯、延長和壘高的技能表現(xiàn)樓房特征。
2、在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)對小學生活的向往之情。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、參觀過小學,了解小學的主要設施;
2、木質(zhì)積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、管狀積木、雪花片、紙磚積木、拼插積木、拼裝積木等建構(gòu)材料。
活動過程:
一、出示教學樓圖片及教師范例圖片,導入游戲。
教師示范講解不同建構(gòu)材料的建構(gòu)方法,引導幼兒重點學習用交錯和延長的方法把教學樓搭高<.本文來源:快思教案.網(wǎng)>,并增加教學樓的陽臺。
二、提出游戲要求。
1、用協(xié)商的方式與同伴友好地合作。
2、要及時整理多余的建構(gòu)材料。
三、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導。
1、重點指導幼兒用交錯的方法搭高教學樓,增加陽臺。
2、觀察幼兒使用不同建構(gòu)材料的不同方法。
四、師幼共同欣賞建構(gòu)作品,針對本次游戲的不足提出下次游戲的要求。
活動反思:
本次活動已是我們建構(gòu)長城的第二次活動,在活動開始時第一環(huán)節(jié)我先預設了一個話題,進行引導幼兒經(jīng)驗的回憶,然后重點在培養(yǎng)他們合作意識,當幼兒們下去活動時他們就會懂得一起合作才能把長城拼起來。結(jié)果他們在沙坑的時候真的把長城拼出來而且拼得很像,但是本次的活動孩子們已經(jīng)有了一些經(jīng)驗基礎所以對他們來說難度不算大。
6、大班游戲詳案教案及教學反思《我的小腳跳跳跳》
設計背景
根據(jù)幼兒對腳的認識進行此次游戲。通過此次游戲讓幼兒更加了解我的小腳。
活動目標
1、認識腳及其用途。
2、知道保護腳。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
剪好的眼睛、嘴巴圖形、各種動手玩具。
活動過程
1、復習歌曲《小腳丫哪里去了》,引出課題:
2、請幼兒脫鞋襪,坐在地毯上。(老師也光腳)仔細看一看,我們的小腳丫都有什么呀?自己說一說。腳背(用手拍一拍)、腳趾頭(自己動一動)。腳指甲(手指敲一敲)、腳后跟(拳頭捶一捶)。
3、把小腳丫伸出來,撓一撓腳心有什么感覺?(癢)幼兒互相撓一撓,抓一抓,用腳趾互相撓一撓,看一看感覺一樣不一樣。小腳丫伸一伸,小腳趾勾一勾。
4、游戲:①《動物賽跑》(分組進行)
玩法:幼兒雙腳夾住小動物,發(fā)令后,向前行進(也可跳躍),中間把小動物丟掉的視為犯規(guī)。
游戲:②《小腳跳跳跳》
小腳跳跳跳,伸出你的左腳來;
小腳跳跳跳,伸出你的右腳來。
游戲:③隨音樂跳簡單的芭蕾舞。
5、想一想我們的小腳丫還有哪些本領?
幼兒:跳舞、走路、站立、賽跑、騎車、演雜技轉(zhuǎn)大缸……
6、小腳丫的本領這樣大,我們怎樣保護小腳丫?
常剪指甲、常洗腳,冬天穿上棉鞋、襪子,[文.章出自快思教.案網(wǎng)]用溫水給小腳丫洗澡,夏天穿涼鞋…
7、小腳丫聽小朋友這一說,它非常高興,你們看腳丫媽媽笑了。(老師在自己腳背上粘貼眼睛和嘴)我們小腳丫也笑一笑好嗎?(指導幼兒自己粘貼小眼睛和小嘴巴)
8、小腳丫笑了,小朋友們高興嗎?咱們一起跳舞好吧!
幼兒和老師隨音樂一起跳《恰恰舞》。
9、咱們的小腳丫這樣有本領,快穿上鞋襪,把它保護起來好不好?(隨音樂穿好鞋子、襪子?;顒咏Y(jié)束。)
教學反思
升入大班后,戶外運動中增加了“跳繩”這一活動內(nèi)容。剛開始,孩子們興趣很高,每次戶外活動之前,都要問:“老師,今天跳不跳繩?”初學時,他們雖然手腳不協(xié)調(diào)但都在認真努力的跳。經(jīng)過一階段的練習,孩子們跳繩的發(fā)展水平也漸漸開始出現(xiàn)了兩極分化,一些動作發(fā)展較好的孩子,基本掌握了跳繩的技巧學會了。動作協(xié)調(diào)性差的孩子看到同伴能連續(xù)跳那么多,自己始終掌握不了動作要領,體驗不到成功的樂趣,漸漸的對跳繩失去了興趣,在別人興致勃勃地跳繩時,他們拉繩滿場地跑、用繩子做戰(zhàn)斗武器等玩法很容易發(fā)生危險。
看到這一現(xiàn)象我覺得不能再簡單要求幼兒機械的練習跳繩動作了,而是和孩子們一起探索了繩的花樣玩法:組織會跳繩的小朋友進行跳繩PK大賽、會跳的孩子帶著不會跳的朋友二人合作帶著跳、用繩做障礙跳、把繩擺隊形走等。孩子們對“繩”的興趣又濃厚了,這時,老師再及時地引導那些沒掌握雙腳跳繩的孩子繼續(xù)練習基本動作。對這些沒掌握跳繩動作的孩子進行分析,歸納出大致有以下幾種情況:有手腳不會配合的、有不會搖繩的、有因速度太快耐力跟不上的,找出癥結(jié)所在后根據(jù)幼兒的具體情況教師給予重點指導,并及時地給以肯定和鼓勵。慢慢地,能連續(xù)跳兩個、三個,直至輕快自如的熟練掌握正要雙腳跳繩的動作要領。
教師在日常的教育工作中,和幼兒的相互關(guān)系應注意遵循“尊重”、“鼓勵”的原則,即:尊重幼兒個體發(fā)展差異;鼓勵引導幼兒大膽嘗試,使每個幼兒在原有的基礎上得到發(fā)展、進步。
7、大班游戲詳案教案及教學反思《好玩的繩》
設計意圖
兒時玩得很多游戲,都是我們美好的童年記憶。兒時的一根繩子或一堆石子都可以讓我們玩得流連忘返,不亦樂乎?,F(xiàn)在的孩子玩得大都是高檔玩具,對傳統(tǒng)的很多游戲知之甚少。為了挖掘有益的傳統(tǒng)游戲,我設計了“好玩的繩”大班綜合活動。因為繩對幼兒來說并不陌生,日常生活中也經(jīng)常見到用到,但是對于繩子的游戲卻知之甚少。其實,傳統(tǒng)的繩子游戲非常豐富有趣,對于開發(fā)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、培養(yǎng)幼兒的動手能力及手、眼協(xié)調(diào)能力都具有較好的效果。
活動目標
1、通過一系列有關(guān)繩子的游戲,激發(fā)幼兒對玩繩的興趣,讓幼兒體會到玩繩的快樂。
2、通過玩繩,充分發(fā)揮幼兒的想象力創(chuàng)造力。
3、通過玩繩,使幼兒掌握簡單的玩編技巧和方法,訓練幼兒手、眼協(xié)調(diào)能力。
4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
5、體會集體合作游戲的快樂。
活動準備
每人兩根繩,一份編織工具(利用紙板按照一定圖形制上經(jīng)線,另一根作為緯線進行編織)課件繩編作品若干、小魔術(shù)盒一個。
活動過程
1、利用魔術(shù)盒導入活動。
師:小朋友,老師這里有個小盒子,你們看里面有東西嗎?老師要變個小魔術(shù),看能變出什么來?(利用變魔術(shù)的方法,引起幼兒的興趣)
2、利用提問和實際操作的方法,讓幼兒探索更多的玩法。
師:小朋友,你們想一想,繩子都能做什么用呢?
幼:翻花繩、當鞋帶、當頭繩、拼圖案、當馬鞭、跳繩……
師:繩的用途可真多呀,下面老師給你們準備了一根漂亮的繩,你們試一試,看一看,玩一玩,看誰還能發(fā)現(xiàn)更多的花樣。
幼:幼兒都在積極的用一根繩玩,有的系在脖子上當項鏈,有的當腰帶,!.快思.教案網(wǎng)!拼出了許多的花樣,象花蝴蝶、蘑菇、花瓶、小樹、鞋子、星星……
師:剛才小朋友說可以翻花繩,現(xiàn)在小朋友就把繩的兩頭系在一起,翻一翻花繩,動腦筋,看誰的花樣多,可以自己翻,也可以與伙伴一起翻。
幼:翻出了太陽、花布、大橋、死扣、星星。
師:小朋友,玩翻花繩,玩的真高興,玩出許多花樣,現(xiàn)在把繩子套在脖子上做個漂亮的項鏈吧。
幼:孩子們都用自己的方法把繩系在了脖子上。
(通過老師的啟發(fā)引導,使孩子在原有經(jīng)驗的基礎上,都能積極地去探索、去表現(xiàn),也使幼兒在玩中樂意與伙伴一起合作,體會到了玩繩的快樂,使重點得以突破,而且把繩系在脖子上這一環(huán)節(jié),又為進入下一環(huán)節(jié)做好了準備,使孩子們自然把繩放好。)
3、豐富幼兒的知識面,展示繩的其他作品。
師:小朋友剛才玩花繩,玩得非常好。下面看看繩還可以作什么?播放課件,讓幼兒欣賞。
幼:孩子們感到非常好奇,啊,真漂亮﹗
師:老師把這些用繩子制作的東西帶來了,請小朋友們到前面來看一下。
幼:孩子們非常高興地看、摸著這些作品,議論著,辨別著,這個是龍,那個是小豬……我在電視里看過(通過近距離觀察、觸摸,使幼兒的好奇心進一步得到提升,為下一環(huán)節(jié)做好了鋪墊)。
4、讓幼兒探索繩的編織方法
師:小朋友們,回到自己的座位上,看一看,老師也給你們準備好了編織的繩,你們自己試一試,怎么編,編什么?
幼:有的幼兒在嘗試中把緯線和經(jīng)線混在了一起,有的幼兒很快就找到了規(guī)律,讓緯線在經(jīng)線中穿上穿下,一會就編成了漂亮的花紋、小動物等等……
師:劉逸彤小朋友讓緯線在經(jīng)線上下跳舞,真好玩,還沒編出圖形的,也可以向旁邊的小朋友學習一下……
幼:孩子們大多數(shù)都找到了規(guī)律,掌握了簡單的編織技巧和方法,但也有個別孩子找不到規(guī)律,無法編織出規(guī)定圖形(在幼兒的示范和老師的講解下,很快全班幼兒都學會了簡單的編織技巧和方法,整個過程,孩子們都積極主動,充滿著成功的快樂和喜悅)。
5、結(jié)束部分:
師:剛才我們編織的東西都是比較簡單的,只要我們以后多加練習,就會編織出更多更漂亮的圖案。請小朋友們把編織好的作品拿給后面的評委老師欣賞(此環(huán)節(jié)肯定幼兒的操作,并給幼兒提出更高的要求,使幼兒保持對玩繩的興趣,并進一步鼓勵幼兒,使玩繩游戲得到延續(xù)和提高)。
活動延伸
1、利用自由活動,繼續(xù)探索玩繩的方法和技巧。
2、回家與家長一起探索玩繩的方法和技巧。
活動反思
此活動幼兒非常感興趣,玩出了許多的花樣,確實體會到了玩繩的快樂,并在玩中樂于想象創(chuàng)造,達到了此次活動目的。但由于平時對編制接觸的比較少,在編制環(huán)節(jié)花樣還是比較少,還有待于繼續(xù)開發(fā)。
8、大班體育游戲詳案教案及教學反思《輪胎樂》
教學意圖
現(xiàn)代的家庭多數(shù)居住在高樓里,孩子很少有機會接觸到外面的世界。游戲是孩子生命中不可缺少的活動。孩子愛玩游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個開闊的天地,也是一本很好的教科書。鑒于戶外活動形式多樣的特點,開展了此次活動。發(fā)展幼兒走、跳、爬、滾等能力,提高機體的協(xié)調(diào)性、平衡性。激發(fā)孩子的興趣,滿足孩子的實際需要。
教學目標
1.訓練走、跳、爬、平衡、滾等動作及技能。
2.探索輪胎多種玩法。
3.體驗游戲創(chuàng)造和合作游戲樂趣。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
教學準備
1﹒大、小、粗、細輪胎若干。
2.小紅旗若干,用繩子懸掛場地一邊。
教學過程
一、準備活動
1﹒練習隊形。
2﹒輪胎韻律操:每個幼兒前方放一個小輪胎,后方放一個大輪胎,聽著歡快的音樂圍著輪胎做頭部、肩部、擴胸、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動作。
二、游戲“輪胎樂”
1﹒小朋友們,草地上有各種各樣的輪胎,有大的、小的、粗的、細的、紅的、綠的……我們用這些輪胎可以做很多游戲,大家去試試好嗎? (文.章出自快思教.案網(wǎng))幼兒自由探索“輪胎”的多種玩法。老師進行巡視、引導、鼓勵,讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。
2﹒幼兒說說并示范輪胎的幾種玩法,教師及時表揚。
3﹒嘗試用同伴的方法玩輪胎。
4﹒2人一組或3人一組合作玩輪胎。
5﹒請合作較好的做示范。
6﹒再次分散玩輪胎。
三、游戲“奪紅旗”。
1﹒分成兩組,把輪胎壘成一座小山坡,并從輪胎上翻過。
2﹒方法和規(guī)則:分成人數(shù)相等的兩隊,各成一路縱隊,分別站在起跑線上。聽到起跑口令后各隊第一位幼兒同時起跑,翻過輪胎山,拿一面紅旗,跑回本隊拍一下第二位幼兒的手,各隊隊員依次接著玩,先跑完的隊獲勝。
3﹒幼兒進行 “奪紅旗” 游戲競賽。
4.放松活動
(1)我們想出了很多玩輪子的方法,老師特別高興,其實我們身邊有很多像輪胎這樣的廢舊物品,只要我們動腦筋,就能玩到好多的有趣的游戲,希望小朋友開動腦筋。
(2)拍拍肩、拍拍腿、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腰。
(3)滾著輪胎離開場地。
活動反思
這節(jié)活動是發(fā)展幼兒上肢動作和力量,并讓幼兒享受到玩輪胎游戲的樂趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性?;顒迎h(huán)節(jié)比較緊湊,課堂氣氛活躍,幼兒很好的融入到輪胎游戲的樂趣中,是在趣味的玩輪胎而非枯燥的參與游戲。
不足之處:
1、語速偏快。
2、教學機智運用不到位,沒很好運用教學機智來解決課堂上的突發(fā)狀況。
3、課前準備不足、部分動作不熟練,沒有達到很好的示范效果。
9、大班體育游戲詳案教案及教學反思《學跳繩》
設計意圖:
學習數(shù)學就是為了更好的運用于生活中。大班幼兒是一個特殊的群體,處于幼兒期向少兒期的過渡階段,面臨著幼升小的重要挑戰(zhàn)。為了提高幼兒的數(shù)學能力,引導幼兒學習等分。因此設計了此次活動《小熊過生日》。使幼兒在不知不覺中感悟數(shù)學真諦,學會用數(shù)學的思維方法去觀察和認識客觀世界,從而促使孩子的思維向科學的思維發(fā)展。
活動目標:
1、對形狀、容量、數(shù)量進行四等分,了解同一物品等分的不同方法。
2、把自己的方法大膽的介紹給同伴。
3、運用數(shù)學豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、食物(糖果、魚柳絲、飲料、熟肉片)。
2、正方形與圓形紙片、剪刀等。
活動重點難點:
活動重點:
在游戲中積累生活經(jīng)驗。
活動難點:
了解一物等分的不同方法。
活動過程:
一、問題導入
小熊要過生日,它邀請了小貓、小豬、小兔、長頸鹿四個小動物來做客。幫助小熊來平分4份好吃的。
二、分紙片——積累等分經(jīng)驗。
1、嘗試對正方形的紙片進行四等分
用什么方法把正方形的東西分成4份?
教師巡回觀察幼兒的操作,對分的好的幼兒給予鼓勵。
2、分享交流(幼兒演示)
你是怎么分的?怎么知道分出來的四份是否一樣大?
有哪些小朋友有不一樣的分法?
將正方形的三種分法擺給幼兒看,然后請幼兒比較整體與部分的關(guān)系。
小結(jié):像這樣把一個東西分成一樣大的四份叫四等分,四等分后的每一份都是一樣大的,等分出來的每一份都比原來的整體小,整體比部分大。
三、分食物——分享等分的方法
1、對食物進行四等分
小熊還準備了其他的食物,可是他也不會分,你們還愿意幫他嗎?
顆粒、條狀、液體食物的四等分。
2、你剛才分了什么?你是怎么分的?
小結(jié):條狀的東西我們可以用對折的方法分,一顆一顆的糖果我們可以數(shù)著分,液體的飲料我們可以用眼睛看的方法,我們也叫做目測進行四等分。
活動結(jié)束:
1、出示生日蛋糕,引導幼兒一起唱“生日快樂歌”。
2、時間不早了,我們該回家了,明年再來過生日。
延伸活動:
小熊還準備了一個生日蛋糕,那要怎么分呢?隱含有厚度食物四等分的方法。
活動反思:
活動與生活密切相連,很投幼兒的胃口,上起來較輕松。此次活動注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺中主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。(本文.來源:快思.教案網(wǎng))活動當中,幼兒能夠通過動手操作,個體演示,學會對物體二等分,四等分的方法,對同一物體進行不同分法等分時幼兒做得不夠全面,但幼兒能夠去嘗試已是很不容易了。讓幼兒在學中玩,玩中學,發(fā)揮孩子的主體作用,促進幼兒各種能力的發(fā)展。把枯燥的數(shù)學活動變動生動形象。用實物來進行教育活動,調(diào)動起幼兒的學習積極性。
不足之處:
語言不夠生動,表情也缺少親和力。
10、大班體育游戲詳案教案及教學反思《好玩的泡泡》
教學意圖:
孩子利用塑料袋做成泡泡玩各種游戲,為了滿足孩子們的欲望,為此設計了這次體育活動《好玩的泡泡》。
教學目標:
1、泡泡的多種玩法,練習追逐和躲閃等能力。
2、一物多玩,體驗創(chuàng)新玩法帶來的成功體驗。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學準備:
1、兩框塑料袋扎好的泡泡。
2、手、腳標記各一個,畫好的線路、大圓圈一個。
教學過程:
一、開始部分
(一)熱身運動——行進間齊步走和跑步走。
1、齊步走。
2、跑步走。
(二)以猜謎,引出課題。
謎語
看不見,摸不著,不香不臭沒味道,天天在我身邊飄,動物植物離不了是什么?(空氣)那你有什么方法把空氣抓住嗎?
二、基本部分
?、?游戲:泡泡飛飛飛
1、出示泡泡,教師提問
?、?裝滿了空氣的塑料袋像什么?(一個大泡泡)
⑵ 輕輕一頂,泡泡會怎么樣?(會飛起來)
?、?除了可以用手頂,還可以用身體的哪些部位頂?(頭、膝蓋……)這些方法里哪個方法最好?請你們每一種都去試一試,試過之后,再來告訴大家。
2、自主嘗試頂泡泡。
3、討論交流。
用什么頂最省力,并且泡泡飛得最高?為什么?(用手頂或力氣大,瞄得準)
4、分組再次玩頂泡泡,比一比誰的泡泡飛得高。
那誰的力氣最大,誰瞄的最準呢,我們來分組比試一下。
教師總結(jié):玩的方法有很多種,試過之后我們才能找到最好的。
?、?游戲:滾泡泡
1、以提問的方式來引出泡泡會滾的特征。
泡泡沒頂住,掉在地上會怎么樣?(滾)你有哪些方法讓泡泡聽話的在地上滾起來呢?(用手趕、用腳踢……)現(xiàn)在我們就來試一下吧。
2、探索滾泡泡的方法
這些方法里,你覺得哪個方法最好?有的小朋友說用手趕,有的小朋友說用腳踢,有問題了,讓我們來試一試。用手趕的小朋友請你站到小手隊標記處排好隊伍。!來自快思老師教案.!選擇用腳踢的小朋友,請你站到小腳隊標記處排好隊伍。
3、滾泡泡比賽,驗證自己的猜測。
4、試過之后,你覺得你選擇的方法怎么樣?
教師小結(jié):在直線上,腳的力氣大,泡泡滾的快;轉(zhuǎn)彎的地方,用手好控制方向,所以,每一種方法都有自己的優(yōu)點,只有試過之后才知道。
?、缬螒颍号榕榕?/p>
1、把泡泡弄破,發(fā)出“砰”的一聲提問:什么聲音?(泡泡踩爆了)泡泡爆炸就像放爆竹,砰砰砰,真熱鬧!我們來玩?zhèn)€砰砰砰的游戲吧!
2、游戲的玩法、規(guī)則及注意事項
(1)根據(jù)手中口袋的顏色依次站到相應的點子上,分成兩隊。
(2)用橡皮筋把泡泡綁在腳踝上,游戲開始時,用最快的速度踩爆對方的泡泡,可以主動攻擊對方的泡泡,也可以靈活地躲閃,但是不能跑出圈外,跑出去就算犯規(guī)。
(3)在這個游戲中,還需要注意些什么?(看好跑動方向,不相撞;不拽不推拉;踩的是泡泡,不是腳……)
3、幼兒游戲,教師指導
4、請贏家介紹經(jīng)驗
⑴ 看看兩隊分別還剩下幾個泡泡?哪個隊伍獲勝了?
?、?幼兒介紹游戲經(jīng)驗:
在剛才的游戲中,你踩爆了幾個泡泡?(兩個,五個……)你踩爆了同伴的泡泡,又保護好了自己的泡泡,你是怎么做到的?(別人不注意時,我就用力踩,別人踩我的泡泡時,我就想辦法躲開)。
教師總結(jié):既踩破了同伴的泡泡,又保護好了自己的泡泡,攻擊和防御同時兼顧,這才是真正的游戲大贏家,還有哪些人也是這個游戲的大贏家?讓我們來給游戲大贏家放個大爆竹,慶祝一下吧。(師幼一起把剩下的泡泡全部踩破)
三、結(jié)束部分
1、小結(jié)評價后帶領幼兒按摩和拍打身體的各個部位做放松運動結(jié)束。
2、教師組織幼兒清理場地活動后的垃圾。
3、師幼列隊踏步回教室。
教學反思:
活動比較成功。體育游戲中幼兒玩的非常開心,對泡泡是那樣的喜歡,對它充滿了興趣與好奇。活動中幼兒自由大膽的玩,讓幼兒真正體會到游戲給他們帶來的樂趣,讓每個幼兒快樂健康的成長。
11、大班建構(gòu)游戲教案及教學反思《造房子》
活動目標:
1、探索材料的多種用途,自主的選擇材料和工具,共同設置路徑、運送材料、建構(gòu)房子。
2、通過行走、運送和搭建,鍛煉幼兒負重行走和平衡能力。
3、游戲中,激發(fā)幼兒合作意識,培養(yǎng)勞動和運動興趣和經(jīng)驗。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、建筑用磚、泡沫墊板、大小積木
2、灌著不等量水的大小瓶瓶罐罐。
3、馬夾袋、雙肩背包、空塑料桶、竹籃子、布、擔架。
4、平衡木、爬網(wǎng)、拱橋、蘑菇凳、輪胎、墊子。
活動過程:
一、建筑工人,角色演繹
自編建筑工人兒歌,配合動作,演繹角色。
建筑工人的安全帽,堅硬、安全,頭上戴;
建筑工人的棉手套,厚實、安全,手上套;
建筑工人上班了,動動頭,一二一,一二一;
扛上工具走一走,一二一,一二一;
測試工具試一試,上上、下下、左左、右右;
一二一、一二一;
(兒歌可以根據(jù)動作的快慢,動作和速度進行調(diào)整)
二、生生合作,嘗試鋪路:
1、商量分組取名,選擇材料,合作鋪設小路。
提出要求:選擇3種以上的材料,引導幼兒注意安全。
觀察要點:幼兒材料的選擇是否比較適合?
2、幼兒嘗試走走自己鋪設的路。
3、幼兒交流:你們是選擇什么材料?感覺是怎樣的?(教師根據(jù)實際及時提出建議)
4、幼兒調(diào)整自己鋪設的路(補充材料、小組間交換材料、調(diào)整擺放的順序)
5、以小組為單位互換體驗(走走別人的路)怎樣在不同的路面上保持平衡。
三、動作練習,運送材料:
1、自由結(jié)合,選擇需要的材料嘗試行走運送,強化安全意識。
觀察要點:
☆:是一個人單獨運送或兩人合作運送
☆:能否不弄臟自己的衣服
☆:行走方向有人走怎么辦
☆:每次運送幾塊磚,能一次多運幾塊磚
☆:怎樣更換運送工具
2、幼兒交流:
你們用了哪些方法和工具運送建筑材料的?一次運了幾塊磚?
你受傷了嗎?怎么樣來避免受傷?
四、小組游戲,合作造房
1、提出要求,強調(diào)協(xié)商合作
2、小組商議,需要的材料和工具。
3、幼兒分工合作造房子。
指導要點:
(1)在規(guī)定的時間,選擇合適的運送工具,運送建筑材料和輔助材料,共同來建造漂亮的房子<快思老師.教案網(wǎng)出處>。
(2)隨時補充、調(diào)整建構(gòu)材料
五、分享、欣賞:
1、組內(nèi)分享,共同欣賞。
2、評獎:最佳合作獎(1名)、快樂參與獎(2名)最佳建筑獎(1名)
活動反思:
“造房子”是孩子看得見但摸不著的活動?;顒又薪Y(jié)合圖片以及課件,讓幼兒在了解生活的同時,感受生活并通過活動挑戰(zhàn)自己的運動技能。從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā),選擇在日常生活中孩子們非常感興趣且都想嘗試的材料“啤酒瓶”作為建構(gòu)材料。但是在活動過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們很容易把它弄倒,還有一組的是孩子們的雪花片不夠,材料的缺少讓建構(gòu)活動有了一種很大的困惑。
12、大班游戲詳案教案及教學反思《踢毽投球》
活動設計背景
結(jié)合我園的市級課題,我班收集了本土化游戲材料——雞毛毽子,為了充分挖掘所收集的游戲器械一物多玩的功效,讓它發(fā)揮最大的作用,我就本班的實際情況,利用自制的雞毛毽子設計了這次游戲活動。
活動目標
1、在踢毽子的過程中鍛煉手、眼、腳的協(xié)調(diào)能力。
2、培養(yǎng)合作、競爭的意識。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
教學重點、難點
培養(yǎng)合作、競爭的意識
活動準備
雞毛毽子,小皮球,投擲用的大筐。
活動過程
一、 游戲活動
(一)老師和小朋友一起布置場地。
(二)老師示范踢帶繩子的毽子,再請幼兒練習踢毽子。
(三)老師講游戲的玩法和規(guī)則:
游戲玩法:
1、將小朋友分成人數(shù)相等的幾組,列隊站好,做好準備。,
2、老師哨響,游戲開始。第一個小朋友向前一步到達指定圓圈,開始踢帶繩子的毽子,踢夠10個就將手中的毽子放下,<快思老師.教案網(wǎng)出處>抓起身旁的皮球投向前方的小筐,再轉(zhuǎn)身和下一個小朋友擊掌,則下一個小朋友開始,依次進行。
3、哪一組投進球最多,則獲勝。
游戲規(guī)則:
1、小朋友踢毽子必須要踢夠10 個,才能進行投擲。
2、投擲只有一次機會,投不進也不能撿起來再投。
(四)開始游戲
(五)評比比賽結(jié)果
二、幼兒用毽子自由游戲。
發(fā)給每個小朋友一個毽子,讓孩子自由玩耍。老師注意觀察孩子的創(chuàng)新玩法,做好記錄。
三、幼兒跟著音樂的節(jié)奏做放松運動。
四、收拾場地,活動結(jié)束。
教學反思
雞毛毽子對于我們這一代人來說,是兒時最親密無間的玩伴,可對于現(xiàn)在的孩子們卻十分陌生。游戲之前,我很忐忑,生怕孩子們對游戲不感興趣。
活動開始時,出乎意料的是他們對雞毛毽子十分感興趣,對游戲活動積極性也很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。由于是初次接觸毽子,踢毽子對于孩子來說有難度,因此我把每個毽子都綁了一截繩子,讓孩子們可以拉著繩子的一頭踢毽子,這樣孩子們才會有成就感,才會感興趣。
活動中,由于前一小朋友做完要回到原點和下一小朋友擊掌,所以,后面的小朋友總是將手伸得長長的等待擊掌,還左顧右盼地看看其他的小組有沒有超過自己,形成了濃厚的競爭氛圍,有了合作的意識。
在小朋友自由玩耍的環(huán)節(jié)中,由于有了前面的基礎,孩子們都很有創(chuàng)意,有的小朋友將毽子放在膝蓋上,單腿前進;還有的小朋友兩人肩并肩將毽子放在中間,夾住前行;還有的把毽子放在頭頂上等等。
玩是孩子的天性,在玩中你可以看到孩子們獨有的創(chuàng)造性,在玩中,你將會看到意想不到的驚喜!
13、大班游戲詳案教案及教學反思《區(qū)分左右》
設計背景
孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。!來自快思老師教案.!他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。
活動目標
1.認知目標:以自身為中心,分清自己的左邊和右邊。
2.情感目標:愿意與同伴交流,說說自己的左邊有什么,右邊有什么。
3.技能目標:提高空間方位知覺和判斷力。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
重點難點
重點:正確區(qū)分自己身體的左右。
難點:改變位置區(qū)分左邊和右邊。
活動準備
人手一只手環(huán)。
活動過程
一、開始環(huán)節(jié)。
游戲:尋找自己身體左右關(guān)系的好朋友。
二、在游戲中認識自己身體的左右。
(一)認識左右手。
1.認識右手。
(1)伸出拿筆的那只手,和做朋友握握手。(注意糾正個別用左手拿筆的小朋友)
(2)引導小朋友說一句完整的話:我用右手寫字。
(3)提問小朋友,做哪些事情需要用到右手?
(4)跟別的小朋友說說你用右手做什么事情。
2.認識左手。
(1)伸出左手搖一搖。
(2)出示手環(huán),用左手拿起手環(huán)搖一搖,和你的好朋友交換手環(huán),然后把手環(huán)帶在左手上。
(3)學著老師把左手伸出來,然后用小手指和旁邊的小朋友拉拉勾,并讀歌謠。
(4)小結(jié):左手戴著手環(huán),右手會拿筆寫字。
(二)認識自己身體上分左右的左地方。
1.我們的身上除了左手、右手,還有什么也分左右的?
2.區(qū)分左右腳、左右眼睛、左右耳朵。
(三).感知左、右邊。
1.請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是誰?
2.你左邊的墻上有什么?右邊的墻上有什么?
3.改變方位,區(qū)分左右。
(四)聯(lián)系生活,應用左右
1.舉起你的右手;舉起你的左手。
2.跺跺你的右腳;跺跺你的左腳。
3.用你的右手拉你的右耳朵,用你的左手拉你的左耳朵。
4.用你的右手摸你的左眼睛,用你的左手摸你的右眼睛。
教學反思
我在本活動第一環(huán)節(jié)中設計了讓幼兒尋找自己身體左右關(guān)系的“好朋友”的游戲,幼兒玩的欲望一下子被調(diào)動起來,幼兒很有興趣,迫不及待地想把自己找到的“好朋友”告訴老師和同伴,這樣,幼兒不僅主動地與同伴交流了探索的過程和結(jié)果,同時也加深了對“左、右”空間方位的認識。在交換手環(huán)這一活動使課堂進入了**,氣氛非?;钴S。在知道了左邊和右邊之后,讓幼兒說一說自己的左邊是誰、右邊是誰時,幼兒踴躍舉手,積極性很高。在第三個環(huán)節(jié)換位置區(qū)分左右的把握有所欠缺,在組織過程中,幼兒沒有能很好地掌握相應的知識。對于數(shù)學活動主要是源自于生活,運用于生活,對于這一點的滲透也不是很到位。教師自身的語言組織還不夠精煉,需要進一步加強學習,提升自己的課堂教學水平。
14、大班音樂優(yōu)質(zhì)教案《請跟我來》含反思
【教學目標】
1、熟悉音樂旋律,感應特定音型。
2、樂于嘗試創(chuàng)意造型及律動即興模仿。
3、體驗音樂活動的愉悅并大膽在集體中表現(xiàn)。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
【活動準備】
1、圖片、唱名卡;
2、各式道具,有:布球、花環(huán)、琴槌、軟墊
3、樂器:鼓。
教學隊形:坐位—半圓形;站位—圓形
【活動重難點】
1、活動重點定位為熟悉音樂旋律,感應特定音型。
2、教學的難點則確定即興動作創(chuàng)作。
【活動過程】
(一)暖身造型活動。
1、幼兒自然進場和教師打招呼,坐在椅子上。(運用手勢下行姿勢打招呼“小朋友好”“男孩子好”等)。
2、教師轉(zhuǎn)身戴上“老樹怪”的頭飾,口中點數(shù)“1、2、3、變”,伴奏的老師敲三次鼓邊,最后敲鼓面。
師:我是老樹怪,跟隨鼓點走。鼓聲速度均勻,4拍一組,第4拍老樹怪定造型,做各種表情,并詢問幼兒:“是什么表情?”并請個別幼兒來試試。
3、老師伴奏,學生聽鼓點做律動。引導語:我們一起來和老樹怪玩玩,(教案出自:快思教案網(wǎng))看看誰走的動作和大家的不一樣。幼兒造型時教師可以拍照的形式給予鼓勵。(可根據(jù)實際情況,如幼兒掌握不錯,可鼓勵兩人一組造型)
(二)唱名。
1、老師指唱唱名卡,幼兒持布球指唱。(唱名卡事先貼好在白板上)
引導語:老樹怪給你們帶來了一個禮物。
2、出示唱名音階。教師在鋼琴上定出C調(diào)的d,練聲2遍,注意勻速。
3、教師有意識以慢速和幼兒逐個找出“d,t,l,s”的四音唱名音階練習“上下行”兩遍。提問幼兒,幫助鞏固上下行的認識。
4、旋律模唱。單個唱名練習,教師利用鋼琴由慢速到勻速,幼兒哼唱。
活動反思:
音樂《請跟我來》是一首很活躍,節(jié)奏性很強的音樂,最主要的目標是學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律和樂意用肢體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣,孩子曾經(jīng)接觸過奧爾夫音樂,所以整個課堂常規(guī)很好,氣氛很活躍,孩子們玩得很開心,就是在玩中學,學中玩。
15、幼兒園大班律動《大王叫我來巡山》公開課教案反思
課程分析:
大班幼兒正處于對藝術(shù)活動有著極高的參與性和表現(xiàn)性的階段,在區(qū)域游戲時,經(jīng)常會有幼兒在音樂律動區(qū)進行表演,也是因為部分孩子周末上興趣班的原因,架子鼓班和舞蹈幼兒領頭的作用很大。由于這部分幼兒有了一定的經(jīng)驗基礎,在進行游戲時,他們能自主選擇材料、音樂,各自了解自己的職責,分工明確,合作進行,有組合舞蹈、唱跳表演(演唱會)還有模特走秀表演?;谟變旱倪@一興趣點,我們通過小組討論、交流,與幼兒達成一直建議,兩次繪制網(wǎng)絡圖,生成相關(guān)主題活動,讓幼兒在一系列活動中進行創(chuàng)新游戲,在多種活動中感受音樂帶來的樂趣。
在活動中,以幼兒的興趣和需求為出發(fā)點,自主地進行藝術(shù)表達和創(chuàng)造的活動?;谝陨纤占降男畔?,預設相關(guān)活動,預設活動時長為三周。根據(jù)幼兒的興趣進行時間的調(diào)整。
課程目標:
綜合根據(jù)班級幼兒發(fā)展水平和能力,在主題活動中,預設主題目標并逐步達成:
1.感受自由做動作,進行音樂表演帶來的樂趣;
2.能較靈活地表現(xiàn)各種人物、動物地動態(tài);
3.認識物體的整體結(jié)構(gòu)和位置關(guān)系;
4.綜合運用多種繪畫工具和材料進行繪畫創(chuàng)作;
5.能有目的地安排畫面,表現(xiàn)一定的情節(jié),并變化多種安排畫面的方法。
6.愿意與同伴合作進行相關(guān)游戲活動,感受合作帶來的快樂。
7.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
8.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
本次微課達成以下目標:
1. 能聽音樂做小妖干活、獻花、巡山等舞蹈動作。
2. 借助標記,設計換朋友進行巡山的路線,體驗和同伴合作游戲帶來的樂趣。
本次微課活動的重點是讓幼兒在音樂活動中,具有創(chuàng)新意識,大膽表現(xiàn)自己的音樂的理解,如小妖干活的樣子,鮮花時的造型,以及在巡山工作的動作,圍成圈狀,讓每個幼兒都能看到對方,既能欣賞到同伴的動作,也能為自己的創(chuàng)新動作給予借鑒和幫助。難點是設計換朋友進行巡山的路線,并能通過音樂游戲?qū)崿F(xiàn)自己的設計圖。
課程準備1. 經(jīng)驗準備:能聽懂簡單的指令,玩過交換位置進行音樂游戲的經(jīng)驗。
2. 物質(zhì)準備:交互式電子白板、《大王叫我來巡山》音樂、水彩筆若干、記錄表若干。
課程過程:
基于對音樂《大王叫我來巡山》的熟悉程度,以音樂律動《大王叫我來巡山》引出一系列活動。
(一)教師講述故事情節(jié),引出游戲,激發(fā)興趣。
師:從前有座山,山里住著許多妖怪。紅顏色的叫紅妖,藍顏色的叫藍妖,他們的大王每天都叫他們?nèi)パ采?。當紅妖出去巡山的時候,藍妖留下來守山,當藍妖出去巡山的時候,紅妖留下來守山。
師:既然你們已經(jīng)來到了我的山頭,就要當我的小妖為我巡山。小妖巡山是要干活的,巡山需要做些什么呢?我們再來聽一聽這個音樂,做做看!
【幼兒自主隨著音樂舞動身體,教師模仿幼兒動作,師幼一起做小妖巡山的動作。在輕松愉悅的環(huán)境下逐漸引導幼兒走進即將開始的游戲場。】
師:剛剛你做的這個動作是什么意思?(太陽眨眼睛、干活、巡山等動作)
【提煉幼兒與音樂相符的動作,激發(fā)巡山需要做什么的游戲意識。當幼兒主動介紹自己喜歡的舞蹈動作時,耐心傾聽并給予回應和鼓勵?!?/p>
(二)教師講述巡山規(guī)則,引導幼兒探索舞蹈動作。
1.教師帶領幼兒跟隨音樂在原地創(chuàng)編舞蹈動作。
師:好!大家站起來,找塊空地站好,我們再來聽著巡山音樂,練習巡山干活的的動作。
師:誰的動作做得好,我們可以跟他學!
【尊重幼兒在欣賞音樂時的手舞足蹈、即興表演等行為,鼓勵幼兒用自己喜歡的方式去模仿或創(chuàng)造?!?/p>
師:(遇到“大王叫我來巡山”前,教師給出口令“開始巡山”)剛才我們巡了幾次山?(兩次)
【幼兒明確巡山的次數(shù),為接下來巡山交換新朋友做準備?!?/p>
2.跟隨音樂完整做動作,紅妖藍妖輪流去巡山。
師:這一次我們要出去巡山了,你們誰先出去巡山呢?
師:敢接受挑戰(zhàn)嗎?紅妖藍妖派代表決定勝負(石頭剪刀布)。
師:紅妖勝!小妖們,準備開工啦~(音樂起)
【在跟隨音樂即興舞蹈的同時提出一定的要求,支持和引導幼兒的獨立思考?!?/p>
師:你們現(xiàn)在已經(jīng)是合格的小妖啦,本大王派你們?nèi)パ采?,巡山的?guī)則是每一次巡山都要交換一位新的妖朋友。當紅妖去巡山的時候交換的新朋友只能是紅妖。
【明確交代巡山規(guī)則,為接下來設計巡山路線做準備?!?/p>
(三)教師引導幼兒借助標記設計巡山路線。
1.了解地面數(shù)字標記,探討巡山路線。
師:你們看,在地面上發(fā)現(xiàn)了什么?
【引導幼兒發(fā)現(xiàn)地面標記,方便幼兒更清晰地探討巡山路線?!?/p>
師:你們說得沒錯,紅色代表紅妖,藍色代表藍妖。它們還有著相同的數(shù)字,紅①藍①、紅②藍②……。
師:接下來到這邊的巡山標記上,選擇一個數(shù)字小妖站站好。
師:請紅妖藍妖面對面站好,認識一下你們的妖朋友吧!
【借用數(shù)字,幫助幼兒明確自己和同伴所在的“數(shù)字山頭”以便于設計巡山路線。面對面站立以便接下來巡山時交換新朋友游戲。】
2.引導幼兒探索不同的巡山路線(使用記錄表)。
師:今天我就要派你們?nèi)パ采剑采降囊?guī)則還記得嗎?紅妖巡山藍妖守山,藍妖巡山紅妖守山。
師:每次巡山時都要交換一個新的妖朋友,應該怎樣走呢?
【交代巡山規(guī)則,如:紅妖巡山時只能和紅妖交換,藍妖原地不動,以此類推?!?/p>
師:請紅妖和藍妖分別到這兩張桌子邊坐下來,桌上有路線圖,還有紅藍色筆,請紅妖設計紅妖巡山路線圖,藍妖設計藍妖巡山設計圖,計時。
【幼兒設計路線時,教師巡回觀察并進行個別指導。請設計好路線的幼兒將路線圖貼到展示板上?!?/p>
3. 與同伴分享交流并介紹自己的設計圖
師:先請紅妖來給我們介紹一下你的設計圖。
師:你們能明白他設計的路線應該怎么走嗎?我們來試一下怎么樣?小妖們,請到你們選好的山頭站好,大王要帶著你們?nèi)パ采嚼?
【根據(jù)幼兒設計的路線圖,進行巡山游戲。巡山過程中不刻意關(guān)注是否整齊,讓幼兒發(fā)現(xiàn)自己在巡山時發(fā)現(xiàn)的問題,引導幼兒知道數(shù)字可以幫助我們找準正確的巡山路線,再通過同伴間的探討解決問題?!?/p>
4.,教師繼續(xù)帶領幼兒隨樂在單圈雙圓上做動作(交換巡山角色再次游戲)。
師:紅色小妖巡山不錯,都回到原來的位置與你的藍妖朋友面對面站好。再請藍妖派一位來給我們介紹一下你的設計圖。
師:你們能明白他設計的路線應該怎么走嗎?現(xiàn)在我們隨著音樂的信號從你現(xiàn)在的位置去巡山,藍色小妖你們敢嗎?紅色小妖要干嘛?(仍然守山,原地做動作)
師:本大王覺得這些都難不倒你們,還有誰能給我們介紹一下你的設計圖。
師:我發(fā)現(xiàn)這個設計圖和其它設計圖不一樣,你們的路線是從里面走而它的路線是從外面交換朋友,而且是像轉(zhuǎn)圈一樣。小妖們這次你們敢接受挑戰(zhàn)嗎?回到你們的山頭,準備開工!
【教師引導幼兒嘗試不一樣的巡山路線,使游戲變得更加有挑戰(zhàn)性。有難度的路線第一次嘗試會有點不順利,此時征求幼兒意見,先解決問題,再進行一次巡山。】
師:還有很多巡山路線我們還沒有嘗試,帶著設計圖回到教室再和其他小朋友玩一玩。
活動延伸:
1.帶著自己的設計圖和其他小伙伴玩一玩巡山游戲。
2.和同伴商討、設計好玩的巡山設計圖,可在周三外出活動(金牛公園)中實現(xiàn),感受戶外游戲帶來的不一樣的體驗。
3.尋找更多好玩的音樂游戲,加入到我們的課程中來。在游戲分享過程中進行集體交流。
4.在閱讀區(qū)中收集相關(guān)繪本進閱讀,可進行繪本制作、繪本表演加入舞蹈表演。
5.在美工區(qū)中進行,相關(guān)杯偶、棒偶、面具、頭飾等制作活動,綜合運用各種材料,以自己的喜歡的形式進行創(chuàng)作。
6.建構(gòu)類活動,在室內(nèi)與戶外建構(gòu)區(qū),運用積木和相關(guān)輔材進行游戲設計、故事場景布置等活動。
7.角色表演類活動,根據(jù)幼兒最喜愛的活動進行角色表演。
8.益智類活動,制作迷宮游戲,設計不同路線的游戲,利用特色數(shù)學活動達成更高水平的目標。
課程反思:
《大王叫我來巡山》活動是主題《快樂的舞會》下的活動。本次活動的重點是能隨著音樂做小妖干活、獻花、巡山等舞蹈動作,自主進行創(chuàng)編,感受舞蹈帶來的快樂。難點是通過熟悉標記,設計交換朋友進行巡山的路線。在這一個環(huán)節(jié),需要教師在觀察游戲的過程中解決問題的能力。把解決問題的權(quán)力交給幼兒,激發(fā)幼兒在整個活動中的積極性。通過熟悉標記,設計交換朋友進行巡山的路線。在這一個環(huán)節(jié),需要教師在觀察游戲的過程中解決問題的能力。把解決問題的權(quán)力交給幼兒,激發(fā)幼兒在整個活動中的積極性。在教學設計方面,選用記錄表讓幼兒對自己的想法加以記錄并努力實現(xiàn)自己的方案。在這個過程中,運用自己動手操作再實踐的方式來驗證自己的方案,激發(fā)幼兒對創(chuàng)新活動的參與性。發(fā)散幼兒的思維,大膽進行表征。在教學組織方面,打破原有貼小紅花的模式,采用軟件積分的模式,方便、便捷,實現(xiàn)幼兒的積極主動參與活動。在活動的最后環(huán)節(jié),對于第一次的參與游戲的幼兒稍有難度。主要原因是,大家都急著去“巡山”并有過多去思考前后的方位,導致游戲兩次失敗。這將放在下一個課時繼續(xù)進行,我們將解決最后的路線問題?;顒铀由斓膮^(qū)域活動也在慢慢推進當中。
16、音樂律動活動《海草舞》大班音樂游戲教案反思
設計意圖:
音樂能夠激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力、創(chuàng)造力。如何選擇活動內(nèi)容激發(fā)幼兒的興趣至關(guān)重要?!吨改稀?、《綱要》中指出:“兒童的自我評價開始從個別性評價向多面性評價發(fā)展,例如;大班兒童在評價自己時會說:“我會唱歌跳舞,但畫畫不行。” “該年齡段的兒童開始有了合作意識。他們會選擇自己喜歡的玩伴,也能與三五個小朋友一起開展合作性游戲。他們逐漸明白公平的原則和需要服從集體約定的意見,也能向其他伙伴介紹、解釋游戲規(guī)則。比如,在小舞臺表演游戲中幾個小朋友能一起分配角色、道具,能以語言、動作等進行表現(xiàn),并有一定的合作水平?!?/p>
《海草舞》是我們班孩子最喜歡的一首歌,在這首歌曲中,孩子們會隨之起舞,感受快樂。因此,我設計了本次律動活動。
活動目標:
1、在熟悉音樂旋律的基礎上,通過多種不同肢體動作來表現(xiàn)樂曲。
2、能夠按規(guī)則跟隨樂曲節(jié)拍進行模仿和創(chuàng)編舞蹈動作。
3、感受音樂游戲帶來的快樂。
4、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
5、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
活動準備:
教具:音樂《海草舞》、PPT
活動過程:
一、談話導入,引發(fā)興趣。
1.今天我請小朋友們到音樂王國去做客。
2.音樂王國里住著美麗的仙子,還有許多好玩的游戲,一起去看看吧!
二、學看圖譜,練習舞蹈。
1.走啊走,我們來到了鋼琴城。
2.出示圖譜,幼兒練習。
提問:(1)這個圖譜是什么意思?你能看懂嗎?
(2)誰能用動作來試一試?
3. 隨機出示圖譜,幼兒迅速做出相應動作。
4. 組合圖譜,學習舞蹈。
提問:(1)這些動作,組合起來會怎么樣呢?
(2)我們跟著音樂來試一試吧。
(3)你發(fā)現(xiàn)這些圖譜會怎樣?是什么意思?
5.幼兒嘗試跟隨圖譜舞蹈。
三、觀看視頻,嘗試編舞。
1.鋼琴城可真有趣啊!我們繼續(xù)往前走吧!(來到吉他城)
2.觀看視頻,集體創(chuàng)編。
吉他城里會有什么好玩的?我們一起來看一看。
提問:(1)視頻中的老師做了幾個動作,每個動作做了幾次?
(2)你們想不想試一試自己編動作來跳一跳?
3. 交代要求:
(1)請小朋友分成3組,創(chuàng)編動作并記錄。
(2)記錄好后,小組嘗試舞蹈。
4.幼兒分組,嘗試創(chuàng)編舞蹈。
5.幼兒跟隨音樂表演。
四、完整表演,結(jié)束活動。
1.音樂王國里還有一個最奇妙的豎琴城。讓我們來看看豎琴城里有些什么吧!
2.豎琴城里的仙女是什么意思?你看懂了嗎?
3.幼兒完整表演《海草舞》。
反思:
這是一節(jié)很有趣的音樂課,我利用抖音中的樂曲《海草舞》讓幼兒學習,在活動中幼兒十分感興趣,利用幼兒熟悉的歌曲進行學習舞蹈動作,小朋友們都很愿意小組合作創(chuàng)編新的動作。在活動中,我突出了重難點,圖譜簡單易懂,幼兒也可以跟著一起創(chuàng)編,整個過程設計的是循序漸進的,用不同的教學手段在引導幼兒感受音樂的節(jié)奏,自己創(chuàng)編動作。
在活動中,我也發(fā)現(xiàn)了一些情況,1.降低難度,內(nèi)容過多;2.可以把律動的動作再拎一下,創(chuàng)編和看視頻2個環(huán)節(jié)可以互換一下,這樣難易的體現(xiàn)更有層次性。3.孩子的前期經(jīng)驗不足,律動活動沒有很好的挖掘舞蹈動作的元素,整個活動內(nèi)容也多,孩子總體掌握情況不是特別好。
17、幼兒園大班律動《盛開的花》教案反思
活動目標:
1、感受花朵盛開的美好 ,在“開花游戲”中體驗和同伴合作表達的快樂;
2、通過探索和體驗,感知不同的手畫方式,如:點、拓印、旋轉(zhuǎn)、拖等;
3、嘗試用上肢律動和玩色游戲的方式創(chuàng)造性的表現(xiàn)盛開的花朵;
4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容;
5、在學習歌表演的基礎上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
教具準備:
視頻《盛開的花》、花朵靜態(tài)圖片PPT、剪輯好的音樂、純色與混色色盤若干(加入花香味的顏料)、黑、白、灰 三色長條形卡紙、碰鐘1對
經(jīng)驗準備:
有傾聽音樂合作游戲的經(jīng)驗;
有近距離的在戶外觀察過花朵,知道花朵的基本結(jié)構(gòu)特點(花瓣圍繞著花蕊長在花萼上;花有各異的顏色:純色的、混色的、漸變的、、、;花瓣有不同的形狀;絲狀、片狀、點狀的、橢圓的、分叉的、不規(guī)則的、、、;花蕊的形狀和顏色也不同)。
活動重點:
1、調(diào)動幼兒多種感官去感受花朵盛開的美好;
2、有效的將音樂和美術(shù)糅合在一起,在美好的氛圍中激發(fā)幼兒的探索,從創(chuàng)造性動作和繪畫表達兩個維度去表現(xiàn)創(chuàng)造盛開的美麗之花。
活動過程:
1、欣賞視頻,感受花朵盛開的美好;
T:孩子們,喜歡花嗎?你們知道花苞是怎樣盛開成花朵的嗎?我們一起來看一段視頻。
2、探索單人用手部表現(xiàn)花朵盛開,關(guān)注各異的“花朵”形狀和盛開方式(音樂+碰鐘);
T:你們可以用手來模仿花開嗎?展示給大家看你是怎樣做的。(一朵**的花、、、、、、)還有不一樣的嗎?我們一起跟著音樂來試試,我會用碰鐘來告訴你輪到你了!(當幼兒用手表現(xiàn)完花朵之后直接合樂出示PPT圖片,再次感受大自然中五彩斑斕、形態(tài)各異的花朵之美。)
T:在自然界中,不同顏色和形狀的花瓣圍繞著不同的花蕊生長,就形成了我們看到的各種美麗的花朵。
3、嘗試用手玩色,創(chuàng)造性的把花朵盛開在紙上;
1)師幼共同探索用手玩色的方式方法;
T:老師今天準備了五彩的顏色和卡紙,可是沒有筆,你們有辦法用手在紙上開出美麗的花嗎?你的手可以怎樣做?
T:我們的手除了手指還有哪個部位可以作畫?怎么畫?手掌可以嗎?這看起來像花的什么?轉(zhuǎn)一下會怎樣呢?如果我們用手的側(cè)面拓印又會得到怎樣的花瓣呢?(點、畫、拓印、旋轉(zhuǎn)、、、、、教師視幼兒情況決定是否需要做出分享)。
2)鼓勵幼兒運用自己喜歡的方式創(chuàng)作自己心中最美的花朵。
T:如果我們用手掌來圍繞花蕊拓印許多花瓣,紙上就會出現(xiàn)一朵又大又美的手掌花,那,你喜歡什么樣的花蕊和花瓣呢?接下來,請用手大膽的嘗試,在紙上開出你心中最美的花朵。
3)教師巡回指導,針對幼兒的表現(xiàn)進行個別互動。
4、空間里的“花開之舞”。(音樂)
玩法:
當孩子們創(chuàng)作完作品后,請每個孩子學老師的樣子雙手合并蘸上顏料站在自己的椅子跟前,和老師一起隨樂舞動。AB段模仿老師動作,C段找朋友合作開花;如果時間允許,游戲可以升級,在C段可鼓勵孩子們多人合作開花。
T:一個人可以用手開出美麗的花,如果跟朋友合作會怎樣呢?我來找個朋友試一試。哇~~花朵變得更大更美了!現(xiàn)在,請看著我,跟我一起做,當我唱找個朋友的時候,你就去跟朋友合作開花,如果我唱換個朋友,你要怎么做呢?
5、活動評價:引導孩子們欣賞自己的作品,找一找自己喜歡的花朵,分享喜歡的理由,用肢體模仿花朵的造型。
T:現(xiàn)在,帶著你的朋友一起去欣賞我們的作品,你可以給朋友介紹你畫的花,也可以和朋友聊一聊你最喜歡哪一朵花,說說為什么?還可以用動作去模仿你喜歡的花。
活動反思:
1、在活動的設計上,老師做出了一個很大膽的嘗試,將音樂和美術(shù)糅合在一起,在學科上沒有去細分哪一種占的比重更大,而是堅信二者是可以相輔相成,所有策略的選擇和運用都指向一個目標,那就是感受與欣賞美,表達與創(chuàng)造美!
2、在整個活動的實施過程中,老師關(guān)注到了許多的細節(jié),如:碰鐘的運用讓每一個孩子在單人開花環(huán)節(jié)中專注于自己表達的同時去欣賞同伴的表達;碰鐘的敲擊與音樂的節(jié)拍重音完全吻合,幫助到幼兒合樂表達的同時還是整個開花的過程流暢清晰,讓視覺捕捉到的美和聽覺感知到的美完美融合;PPT圖片的呈現(xiàn)是為了再次喚醒幼兒對花朵結(jié)構(gòu)特征的經(jīng)驗,每一張圖片的出現(xiàn)都是選擇從中心往四周展開的方式,帶給人更加強烈的放射狀圖案的感覺,圖片更換的頻率與幼兒單人表現(xiàn)開花與音樂都是完全一致,整個環(huán)節(jié),花的美好一直都在吸引著孩子們;在手部繪畫環(huán)節(jié),顏料的準備加入了花朵香味的香水,孩子們在用手沾色時嗅覺感受到的不是不好聞的顏料味道,撲鼻而來的是淡淡的花香;在用手沾色在紙上探索花朵表現(xiàn)時,老師較充分的引導幼兒探索不同的部位(手指、手掌、掌側(cè)、、、)、不同的動作方式(點、拓印、旋轉(zhuǎn)、拖曳、、、)單個表現(xiàn)或組合表現(xiàn)盛開的花朵,“迅速成畫”帶給兒童極大的成就感!
3、除了用手部造型來表現(xiàn)盛開的花,在后期,我們可以嘗試用自己的整個身體作為操作材料來表現(xiàn)盛開的花,通過多人合作擺出不同肢體造型!
18、幼兒園大班律動活動《跳花繩》公開課教案反思
游戲玩法建議
1、先通過兒歌配合音樂做動作。
(1)樂句,雙手叉腰,出左腳做點地動作兩次。
(2)樂句,雙手叉腰,雙腳做后踢步動作跳過花繩。樂句后半(2_2靼皇)的地方身體向后轉(zhuǎn)。
(3)樂句,繼續(xù)重復雙手叉腰,出左腳做點地動作兩次。
(4)樂句,雙手叉腰,雙腳做后踢步動作跳過花繩。樂句后半(111)的地方身體向后轉(zhuǎn)。最后樂句的小結(jié)尾幼兒自由擺造型。
2、在熟悉了動作的基礎上,進行完整的音游。
玩法:每四個幼兒為一組,每組的花繩為一種顏色,當教師舉起與花繩相同顏色的牌子,那組幼兒就要跟著音樂做上述的動作。
二、教學活動建議
【活動目標】
1.感受活潑,節(jié)奏分明的音樂旋律,掌握樂曲中特有的節(jié)奏型。
2.通過游戲,理解和掌握跳花繩的動作要領,并且學會和同伴相互配合按音樂節(jié)奏進行音游活動。
3.會看本組顏色牌的示意聽音樂跳花繩,能在別組顏色牌出現(xiàn)時觀摩他人表演,體驗民間游戲的魅力和快樂。
4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
5.能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。
【活動過程】
1、跟隨音樂節(jié)奏律動和老師互動打招呼,初步感受活潑,節(jié)奏分明的音樂旋律。
2、欣賞音樂,感受樂曲的旋律和樂曲中特有的節(jié)奏型。
3、初步感受“跳花繩”中跳的基本動作。
4、利用‘小腳板玩游戲”演示腳進繩時和出繩時的基本動作。
5、幼兒利用‘‘小腳游戲”理解和掌握“跳花繩”中跳的動作要領。
6、教師示范“跳花繩”的游戲。
7、出示一條大花繩,幼兒集體練習“跳花繩”的游戲。
8、幼兒分組玩“跳花繩”游戲,體驗和同伴相互配合音游活動的樂趣。
9、幼兒分組比賽“跳花繩”游戲,體驗民間音樂游戲的情趣。
10、活動延伸:鼓勵幼兒嘗試用新的方法進行“跳花繩”游戲。
活動反思
在跳繩中,充分發(fā)揮幼兒自主創(chuàng)新能力,使幼兒懂得一根跳繩能有多種玩法,學會在活動中思考,在玩中鍛煉。通過游戲,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)能力。通過合作學習培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、積極進取的精神。激發(fā)幼兒學習興趣,在快樂中鍛煉身體,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。
在活動中為幼兒創(chuàng)設公平競爭的氛圍,留給幼兒一定的自主活動天地,讓幼兒在學習和觀察思考中得到啟示,得到鍛煉。多表揚,少批評和指責。同時讓幼兒自由組合,有效的激發(fā)團隊精神、合作精神,有益于各層次幼兒得到提高。使幼兒在參與活動中得到成功感,學會愉快,成功的喜悅,獲勝后的開心與自豪。
19、幼兒園大班律動活動《去郊游》公開課教案反思
一.活動目標
1、初步感受音樂,隨音樂節(jié)奏做小花及小熊的動作。
2、通過兒歌化得語言、動作嘗試創(chuàng)編不同小花及動物造型。
3、體驗游戲“木頭人”的快樂,學會控制自己,感受同伴一起游戲的快樂。
4、經(jīng)過舞蹈活動促進全身運動。
5、通過肢體律動,感應固定拍。
二、活動準備
音樂、課件
三、活動過程
1.故事導入
現(xiàn)在天氣越來越?jīng)鏊?,我要帶大家去郊游呢,都去了哪些地方,看見了什么?聽音樂做動作。
2.創(chuàng)編小花造型,傾聽音樂做動作
(1)剛才我們一起去了哪些地方,看見了什么?
對,我們先去了小花園看了小花,又去了動物園看了小熊。
(2)那剛才你們有沒有注意,我做了幾次小花動作造型?
我們再來做一遍,仔細數(shù)到底做了幾次。
(3)教師分享不同小花動作造型。
a..不同造型的小花。剛才我做的小花動作造型是什么樣子的?我的小花是在什么位置呢?我的小花是在胸前的小花,你們的小花可以是怎樣的呢?聽口令 看見小花。
b.不同動作的小花。你們還可以做什么樣的小花造型。
讓我們聽音樂去花園看小花,要和我做的不一樣喔,我看看誰的小花最漂亮。
3.創(chuàng)編小熊造型,傾聽音樂做動作
(1)剛才我們?nèi)バ』▓@看了美麗的花,那接著我們又去哪,動物園看了什么動物呢?
(2)剛才我的小熊是怎樣的?你還可以做怎樣的小熊動作造型?讓我們聽著音樂來做一做。
4.加入站起來走動
(1)剛才我們是坐在小椅子上做動作的,這次呀我們要的走動起來,現(xiàn)在你們有任務了,你們要仔細觀察我說哪句話的時候離開了椅子走動的。老師起身走動的時候你們可以動嗎?你們要干嘛。對用眼睛看。
(2)幼兒離開椅子嘗試。
剛才說那句話開始起身準備走動呢?對,當我說去動物園然后起身站在椅子的后面。我說口令一起試試看,去動物園。那我又是朝哪個方向走動的呢?每個小朋友的身邊都有一把小椅子,你們看椅子上貼著什么?當我說找到一把小椅子看一看是幾號。你們要就近找到離你最近的一把椅子站好,看看自己是幾號。我要提問啦。
(3)好,記住你的號碼牌,讓我們聽著音樂去動物園繼續(xù)看小熊,哪句話開始起身?
你之前在幾號,現(xiàn)在走到這個位置,是不是看到的風景不一樣了,所以說我們換一處地方就可以看到不同的風景。
(4)創(chuàng)編其他小動物的動作造型。
動物園里除了有小熊之外,還有什么動物?
(5)加入切西瓜的游戲
小朋友們?nèi)セ▓@看了小花,又在動物園看了小熊和老虎,我們在動物園里玩一個有趣的游戲,當我喊到你的號碼,1號請準備2號請準被,1號2號開始跑,要向相反方向跑,一圈,看誰先回到自己位置誰就是勝利者,我們試試看,其他小朋友為他們加油。
這個游戲有點像我們平時玩的什么游戲,對切西瓜。我們聽著音樂試試看,勝利的小朋友要幫我尋找寶藏。
這次你們?nèi)游飯@看到什么動作,就來做什么動物的動作在造型,
6.尋找寶藏
老虎身體
兔子身體
大象屁股
活動反思:
從今天教學目標的達成度上來看,我覺得今天的活動基本能夠達成目標,從第一次的傾聽音樂,孩子們就能夠愉快的聽著音樂擺動,到后來用肢體表現(xiàn)時,也能用輕松的動作表現(xiàn)音樂,并且幼兒能夠根據(jù)旗幟進行分組,能協(xié)調(diào)好用一種方式來開展游戲,游戲是幼兒也表現(xiàn)的十分愉悅。
在傾聽理解音樂的環(huán)節(jié)上,孩子們能區(qū)分出音樂的不同特點,有些孩子說出前面的音樂是過草地,但在爬山時,有孩子提到了樹林,這可能與出示的圖片有關(guān)系,讓孩子聯(lián)想到了樹林,老師在選擇圖片的時候,可能可以再考慮的多一些,排除一些其他因素。
看圖譜時,幼兒很容易辨別出草地和爬山的音樂的不同,但是在說出理由的時候,可能老師比較急切一點,還可以多一點空間留給幼兒,讓他們說說為什么這是草地,這是爬山,而老師沒等孩子說就自己把“平平的是草地,越來越高的就像是爬山”都說出來了。
創(chuàng)編過草地動作時,孩子們發(fā)揮自主性,編的動作較為豐富,并能符合過草地輕快、活潑的旋律,爬山的動作也能根據(jù)重重的、一步一步的節(jié)奏和感覺來創(chuàng)編。
整個游戲環(huán)節(jié),孩子們在導游阿姨帶他們?nèi)ヂ糜蔚倪@種情景中,玩的還是十分的愉快和投入的,只是在最后的時候,孩子們可能有些興奮過頭,對于音樂的傾聽也關(guān)注的少了點。
20、大班科學游戲活動《紙桌》優(yōu)秀教案及教學反思
教學目標:
1、樂于探索,能積極參與、大膽創(chuàng)新。
2、通過動手操作,探索紙桌能站起來、站得穩(wěn)的方法
3、在討論交流中積累和提升經(jīng)驗,并能大膽地表達自己的見解。
4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。
5、體驗解決問題的成就感。
活動準備:
每人三張紙,雙面膠若干,積木。
活動過程:
一、幼兒利用自身的經(jīng)驗,嘗試制作紙桌,探索紙桌能站起來的原因。
1、教師提問:“紙可以做什么?”引出制作紙桌的課題。
2、教師簡單介紹紙桌的制作方法
3、幼兒制作,教師在活動中鼓勵幼兒積極動腦,大膽制作。
4、教師提問:“你的桌子站起來了嗎?”引導幼兒給站不起來的桌子尋找原因。
5、通過向紙桌吹氣的小實驗,引導幼兒觀察、比較、探索桌腿高矮、粗細對桌子站得牢的影響。
二、幼兒結(jié)合自己的經(jīng)驗,并吸取同伴的長處,探索制作一張站得穩(wěn)的桌子的方法。
1、教師簡單小結(jié)桌子能站得穩(wěn)的方法(桌腿要粗,矮),并啟發(fā)幼兒再做一張站得穩(wěn)的桌子。
2、幼兒第二次制作,教師在活動中鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,想辦法把桌腿做得矮一些、粗一些。
3、教師提問:“你的桌子站得穩(wěn)嗎?為什么?”讓幼兒簡單介紹自己的制作方法,并加深對桌子站得穩(wěn)的認識。
4、教師提問:“你的桌子上能放東西嗎?”激發(fā)幼兒進一步探索。
三、引導幼兒在自己的桌子上放積木,體驗成功的快樂,探索不同桌腿的承重能力。
1、教師提問:“你的桌子能放東西嗎?”讓幼兒在桌子上進行放積木的嘗試。
2、教師以比賽的方式,引導幼兒盡量多地放積木。
3、通過比賽,以“誰的積木放得多”“他的桌子有什么特別的地方”等問題引導幼兒探索不同的桌腿對桌子承重能力的影響。
活動反思:
整個活動氣氛活躍,幼兒的參與性很高,體現(xiàn)了玩中學,學中玩的教學特點。在活動中注重孩子對經(jīng)驗所得的表達與梳理,合作意識的培養(yǎng)。幼兒積極的發(fā)表自己的意見和想法,能把操作所得到的經(jīng)驗用語言準確的表達出來。但是在游戲放積木環(huán)節(jié),材料的設置上考慮不夠成熟,所選的積木太輕,導致在了解承受能力時,幼兒不能直接,形象地進行觀察操作。
21、幼兒園大班律動游戲《老鼠與貓》教案說課稿
活動目標:
1、幼兒能夠跟隨音樂進行律動游戲
2、幼兒能夠跟隨音樂分角色進行表演。
3、通過游戲幼兒喜歡參與并且感受音樂帶給自己的喜悅。
4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
活動準備:音樂、貓的頭飾
活動過程:
一、談話引出
教師:貓的樣子什么樣的?請你和我學一學“我的樣子很威武”
二、播放音樂,學習律動
1、感受威武的樣子:貓做了幾次很威武的動作?前邊動作很威武,后邊的呢?幼兒;很不自信了,膽小的樣子。教師:夸張前傾做了兩次,后邊的膽小動作做了2次。
2、再次感受威武的樣子:和老師一起做一做,夸張的時候很夸張。
3、完整跟隨音樂來一次:教師強調(diào)威武和膽小兩個動作。
三、分角色進行表演:
1、老師先當貓,你們來當小老鼠。小老鼠躲避時候的動作誰來學一學,很害怕的樣子。
2、教師與幼兒分角色進行表演:貓剛才做的什么動作,你們是小老鼠,你們躲起來了嗎?我是貓舉起老鷹的動作時候你們嚇一跳,你們應該怎么躲起來,那我們小老鼠怎么把貓嚇跑呢?
3、教師幫助幼兒糾正動作,提示幼兒動作要到位。
4、配班教師與幼兒分角色演出:幼兒起立聽音樂分角色完整進行表演,陪伴教師扮演貓。教師:你們可別高興的太早,貓咪說它還會回來的,我們要練一練
5、幼兒與幼兒分角色演出:小部分幼兒扮演貓,其他幼兒扮演老鼠。
四、跟隨音樂自然結(jié)束
大班律動 貓和老鼠 說課稿
說教育活動背景:這節(jié)課我們是結(jié)合自己班級主題活動進行開展的,所以我們結(jié)合主題設計了本次教育活動,同時我們還結(jié)合了幼兒的年齡特點以及剛要要求進行了參考,提升幼兒對音樂活動的興趣。而且孩子們在平時活動中也喜歡參與角色表演的活動,所以我們也融入了角色表演的內(nèi)容。
說教育活動目標:本次活動我的目標有:幼兒能夠跟隨音樂進行律動游戲,幼兒能夠跟隨音樂分角色進行表演。通過游戲幼兒喜歡參與并且感受音樂帶給自己的喜悅。 對于目標的設計我緊緊的圍繞了綱要指南,從孩子的能力范圍以及需要進行設計,幼兒能夠完成本次活動的目標,同時又能夠有所提升,在最后的目標中,我更強調(diào)幼兒的參與性及快樂情緒,因為音樂活動就是要給予幼兒美的感受。綱要中也指出,藝術(shù)活動就是要讓孩子們能夠感受到美,發(fā)現(xiàn)美等感受。
說教育活動過程:本次教育活動主要分為3個部分,
首談話引出:貓的樣子什么樣的?請你和我學一學“我的樣子很威武”
其次是重要環(huán)節(jié)播放音樂,學習律動:1、感受威武的樣子:貓做了幾次很威武的動作?前邊動作很威武,后邊的呢?幼兒;很不自信了,膽小的樣子。教師:夸張前傾做了兩次,后邊的膽小動作做了2次。
2、再次感受威武的樣子:和老師一起做一做,夸張的時候很夸張。
3、完整跟隨音樂來一次:教師強調(diào)威武和膽小兩個動作。
之后就是分角色進行表演:
1、老師先當貓,你們來當小老鼠。小老鼠躲避時候的動作誰來學一學,很害怕的樣子。
2、教師與幼兒分角色進行表演:貓剛才做的什么動作,你們是小老鼠,你們躲起來了嗎?我是貓舉起老鷹的動作時候你們嚇一跳,你們應該怎么躲起來,那我們小老鼠怎么把貓嚇跑呢?
3、教師幫助幼兒糾正動作,提示幼兒動作要到位。
4、配班教師與幼兒分角色演出:幼兒起立聽音樂分角色完整進行表演,陪伴教師扮演貓。教師:你們可別高興的太早,貓咪說它還會回來的,我們要練一練
5、幼兒與幼兒分角色演出:小部分幼兒扮演貓,其他幼兒扮演老鼠。
四、跟隨音樂自然結(jié)束
說教育環(huán)節(jié):在每個教育環(huán)節(jié)中,我都緊緊圍繞目標有層次的設計每個環(huán)節(jié),開始是對動作的認識,到對圖譜的認識,再到分角色表演,再到分角色演奏,一步一步緊緊圍繞目標而實施,幼兒能夠跟隨教師一步步的完成每個環(huán)節(jié)。
說教育活動的優(yōu)點:本次活動幼兒能夠積極參與其中,在最后能分角色完成對歌曲的表現(xiàn),在活動中老師的環(huán)節(jié)設計很有層次能夠滿足不同幼兒的需要,而且老師的指導語言很到位,緊緊圍繞目標進行提問,讓幼兒能夠明白活動的重難點,層層突破。
說教育活動缺點:在活動中的前半部分幼兒一直坐在小椅子上沒有動起來,可以在活動形式設計上在有些調(diào)整,讓幼兒能夠積極的參與進來,同時幼兒張嘴唱的也不夠,沒有積極的調(diào)動幼兒唱歌的欲望,最后環(huán)節(jié)還可以讓更多幼兒自由分角色表演,還可以給客人老師進行表演等等。
22、大班社會《我喜歡我》教案與說課反思
幼兒時期是培養(yǎng)自信心的關(guān)鍵時期,通過活動讓幼兒發(fā)現(xiàn)自己的長處,建立自信心,并能大膽講述喜歡自己的理由,理解故事內(nèi)容。知道每個人都有自己的本領,我就是我,獨一無二,誰也代替不了,在寬松的氛圍中,提高自己與他人交流的自信心。
活動意圖
大班社會《我喜歡我》教案與說課含反思適用于大班的社會主題教學活動當中,讓幼兒能發(fā)現(xiàn)自己的長處,并能大膽講述喜歡自己的理由,理解故事內(nèi)容,知道每個人都有自己的本領,我就是我,誰也代替不了,在寬松的氛圍中,提高自己與他人交流的自信心,快來看看幼兒園大班社會《我喜歡我》說課含反思教案吧。
活動目標
1.理解故事內(nèi)容,知道每個人都有自己的本領,我就是我,誰也代替不了。
2.能發(fā)現(xiàn)自己的長處,并能大膽講述喜歡自己的理由。
3.在寬松的氛圍中,提高自己與他人交流的自信心。
4.能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
5.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
活動重點:
理解故事內(nèi)容,知道每個人都有自己的本領,我就是我,誰也代替不了。
活動難點:
能發(fā)現(xiàn)自己的長處,并能大膽講述喜歡自己的理由。
活動準備
青蛙、小鳥、松鼠、山羊圖片、背景圖 。
活動過程
一、談話導入,激起幼兒興趣
表揚大班的小朋友上課好,即專心聽講,又能積極舉手,激起幼兒自信心。
教師:我?guī)硪晃粍游锱笥阉钦l?出示哭的青蛙圖片,青蛙為什么這么難過?到底是怎么回事呢,讓我們一起來看看吧? 二、結(jié)合圖片講故事,理解故事內(nèi)容。
1.教師講述故事提問:
青蛙的心情怎樣?他能爬上樹嗎?他會問山羊什么問題?
講故事至他忍不住哭了出來問:
(1)青蛙為什么難過的哭起來了?他真得很沒用嗎?
(2)師:青蛙有這么多的本領,讓我們快來告訴它, 安慰安慰它。
2.教師繼續(xù)講述故事后半部分 。
山羊笑著對青蛙說:……我們大家都喜歡你 。
師:你們猜猜,現(xiàn)在青蛙會是什么表情呢?
講故事至最后,問:現(xiàn)在青蛙為什么又喜歡自己了呢?
師小結(jié):聽了大家的話,青蛙明白了,我有自己的本領,我就是我,誰也代替不了,我喜歡我自己。這個故事的名字是:《我喜歡我》。
3.圍繞重點討論,理解故事內(nèi)容。教師提問:
(1)故事里的小動物有哪些本領?小鳥、小松鼠、山羊還有什么本領?
(2)你還知道那些動物有自己的本領?
師小結(jié):每個動物都有自己的本領,我就是我,誰也代替不了,喜歡自己就要神氣、自豪的說出來。
三、引導幼兒找找自己的長處,講述喜歡自己的理由。
1.師:小朋友也有自己的本領。你喜歡自己嗎?快來和你旁邊的小朋友說一說吧,引導幼兒神氣自豪地與同伴交流自己喜歡自己的理由。
2.請個別幼兒在集體面前大膽講述自己的本領和優(yōu)點,或是在家里、在幼兒園,會為自己做什么?會為別人做什么?教師帶領其他幼兒及時給予鼓勵和表揚。
教師小結(jié):
我們每個小朋友都有自己的本領和優(yōu)點,會做自己的事情,還能幫助別人做事情,所以我們每個孩子都是很棒的。每天我們都在進步,所以,當別人問你“你喜歡你自己嗎?”小朋友就要神氣、自豪的說出來“我喜歡我自己”。帶領幼兒聽音樂律動,走出教室。
活動反思:
在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。
23、大班歌曲游戲《大蛀牙》教案設計與教學反思
一、教育教學目標:
1、熟悉歌曲旋律,學唱歌曲,感應特定節(jié)奏。
2、積極參加角色扮演,感受快樂。
3、初步認識鋼琴鍵盤,加強黑鍵位置的辨認。
4、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
二、教學準備:
1、鼓、琴槌、放大鏡、打棒、娃娃、琴鍵墊、琴鍵卡
2、故事掛圖、VCD
三、教學隊形
坐時半圓,游戲時散開。
四、活動重難點
五、教學過程:
(一)暖身活動
1、老師敲奏鼓面,幼兒用各種步伐感應拍子。
老師:現(xiàn)在我們要玩手和腳的游戲。請小朋友聽著鼓聲,用腳走出各種步伐??家豢寄銈兡茏邘追N步伐。
2、老師敲奏鼓面,幼兒用流動的拍手感應拍數(shù)。
老師:現(xiàn)在我們玩手的游戲。請小朋友聽鼓聲,聽一聽我敲了幾次,你們用手拍出來(引導幼兒拍出流動的拍子)。
(反思:在暖身活動中將本節(jié)課所要教給孩子們的特定節(jié)奏包含在里面,幼兒通過玩手和腳的游戲初步感應特定節(jié)奏,為下個環(huán)節(jié)進行了很好的鋪墊,另外,經(jīng)過暖身游戲能夠有效的調(diào)動孩子的積極性。)
(二)故事引導
森林里的河馬醫(yī)生可出名了,他的診所里總是擠滿了病人。每一次河馬醫(yī)生都拿出秘密武器為病人治病。看,誰來看病了?(小花貓)它哪里不舒服了?(引導幼兒看故事掛圖,互動講故事)河馬醫(yī)生拿出他的秘密武器,唱起歌來,聽一聽,他唱了什么?
(反思:幼兒通過觀看故事圖片,創(chuàng)編故事,知道講衛(wèi)生、愛清潔的小朋友才能得到大家的喜愛。從而引出主題音樂,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。)
(三)歌曲游戲
第一遍歌曲:請幼兒聽歌曲講了什么?
第二遍歌曲:請幼兒聽一聽小花貓長了幾顆大蛀牙。幼兒邊聽音樂邊用手指表示每句蛀牙的次數(shù)。
老師:請小朋友小聲跟唱歌曲,唱到有大蛀牙的地方我們用手拍出來。
第三遍歌曲:幼兒邊聽音樂大聲唱歌邊用琴槌敲出每句蛀牙的次數(shù)。
(反思:幼兒分三遍聽辨、欣賞樂曲,有利于幼兒更好的熟悉音樂的語詞、熟悉音樂中的特定音效。老師通過讓幼兒從:聽——說——再聽——拍出特定節(jié)奏——跟唱——琴錘敲出特定節(jié)奏,使幼兒一步一步循序漸進、由簡單到困難的學習本首音樂,讓幼兒在不知不覺間,愉快的學到了老師所要賦予的東西。)
(四)角色扮演
1、放大鏡游戲
老師:看看這是什么?我們用放大鏡照照身體,發(fā)現(xiàn)了什么?
老師:請你往放大鏡上呵呵氣,在放大鏡上點一點。
老師清唱,幼兒玩游戲。
第四遍歌曲:幼兒呵氣感應次數(shù)。
(反思:幼兒在呵氣感應次數(shù)的時候,能變唱邊游戲,已經(jīng)很好的熟悉了音樂的語詞,以及特定節(jié)奏出現(xiàn)的次數(shù),已經(jīng)能夠進一步的進行牙防所的游戲。)
2、牙防所游戲。
老師:我們來玩牙防所的游戲,牙防所需要哪些角色?(醫(yī)生、護士、病人)
老師:我為你們準備了醫(yī)生、護士、病人的道具。請你們分成三組,輕輕地拿好自己的道具。
老師和幼兒一邊清唱一邊練習游戲。
第五遍歌曲:玩牙防所游戲。
第六遍歌曲:換角色再玩一次。
(反思:孩子們?nèi)藶橐唤M進行游戲,第一遍音樂的時候在游戲進行時,孩子們專注于角色的扮演,并一心想著,音樂到什么地方我要敲下娃娃的蛀牙,而忘了唱歌,經(jīng)過老師的提醒以及要求,在第二遍音樂的時候,孩子們都能大聲唱歌,按照角色進行游戲。游戲結(jié)束了,孩子們都意猶未盡,一直要求老師再玩一遍。)
(五)認識鍵盤。
老師出示第一張小丑,引導幼兒:你們看這兩個小朋友有幾顆大蛀牙?(兩顆、三顆)
老師:你們覺得小朋友的蛀牙像哪種樂器?
老師介紹鍵盤:這個是鋼琴鍵盤,有黑有白。白的叫白鍵,黑的叫黑鍵。你們看看黑鍵在鋼琴上是怎樣排列的?(兩個黑鍵、三個黑鍵、兩個黑鍵、三個黑鍵排列)
老師:你能在琴鍵游戲墊上找出兩個黑鍵嗎?(幼兒依老師指令找出黑鍵組)
老師: 現(xiàn)在聽老師唱的歌詞,請你在鋼琴上用手指彈出黑鍵。聽到“有兩顆大蛀牙”時,你們用2、3指彈,“有三顆大蛀牙”時,你們用2、3、4指彈。
幼兒練習手指感應黑鍵。
(反思:鋼琴一直是孩子們所喜歡的樂器,鋼琴擬人化的長了蛀牙,孩子們感到新奇又好玩,他們都爭著給鋼琴寶寶找蛀牙,老師抓住幼兒的興趣點讓幼兒邊找出黑鍵邊讓他們用手指彈出大蛀牙的特定節(jié)奏。)
24、大班藝術(shù)領域活動公開課設計《愉快的古爾邦節(jié)》教案與教學反思、點評
設計思路: 新疆屬于少數(shù)民族聚居地區(qū),各民族共同團結(jié)是發(fā)展的前提,11月26日是一年一度的古爾邦節(jié),班上有很多少數(shù)民族小朋友,我與漢族小朋友們一起走進他們盛大節(jié)日,了解他們的風俗,體驗一大家人過節(jié)的樂趣。于是我將我園的園本課程《古爾邦節(jié)》做了一些調(diào)整,設計了本次活動。
內(nèi)容與要求:
1、通過活動使幼兒感受古爾邦節(jié)節(jié)日的快樂氣氛。
2、引導幼兒初步了解回族人民是怎樣過古爾邦節(jié)的。
3、指導幼兒自主選擇多種材料制作過節(jié)的食品和服裝,提高幼兒的動手能力和想象力。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
重點和難點:
教學難點:引導幼兒初步了解回族人是怎樣過古爾邦節(jié)的。
教學重點:引導幼兒制作回族服飾和食品?;顒訙蕚洌?/p>
活動準備:
1、布置回族家庭的場景。請來一位回族老師和回族小朋友。
2、《花兒與少年》音樂,回族小帽20只。
3、準備一些馓子、油香、等食物。
4、有關(guān)回族過古爾邦節(jié)的錄像片。宰羊、做粉湯、油香、馓子、烤肉、拜年、唱歌跳舞等。
5、分組活動的材料:玩具羊、玩具刀、彩筆、小紙盤、毛線、皺紋紙、橡皮泥等。
指導要點:
一、以回族老師過節(jié)請客的形式引出課題。
1、教師帶領幼兒聽《花兒與少年》音樂跳回族舞蹈入場。
2、師:“小朋友,剛才你們跳的是什么民族的舞蹈呢?”
師:“今天還有一些回族朋友請你們到她們家來作客,我們來看看她們是誰?”
回族老師:“小朋友,你們好,我是馬老師,這是我的女兒迪娜,今天是古爾邦節(jié),我和我的女兒請你們來我家作客,一起來慶祝我們的古爾邦節(jié),好嗎?”師:“今天是古爾邦節(jié),是回族的節(jié)日,讓我們先為馬老師送上節(jié)日的祝福吧?!?(指導幼兒學說問候語和學習簡單的回族禮節(jié))馬老師:“小朋友們請坐吧。”讓幼兒知道古爾邦節(jié)是回族的傳統(tǒng)節(jié)日,類似于漢族人的春節(jié)。)
二、了解回族在古爾邦節(jié)時都做些什么。
1、通過詢問主人了解節(jié)慶內(nèi)容。
師:“我們請馬老師的女兒說說他們是怎么過古爾邦節(jié)的。”
2、教師播放錄像片段,引導幼兒觀察畫面,說說古爾邦節(jié)的節(jié)日內(nèi)容。
師:“馬老師的家里還有他們過古爾邦節(jié)的錄像,讓我們一起來看看他們在過古爾邦節(jié)時都做些什么。”如:宰羊、做油香、馓子、穿漂亮的衣服、唱歌跳舞等。
請幼兒互相討論。
師:“請小朋友們說一說回族在古爾邦節(jié)時都做些什么呢?”
三、教師提議請大家?guī)椭刈謇蠋熂覝蕚溥^節(jié)的食品和服裝。(以教師與回族教師互動的形式引出這一環(huán)節(jié)。)
師:“哎,馬老師,剛才我們從錄像里看到你們過古爾邦節(jié)時要做許多食物,一定會很忙吧?!瘪R老師:“是的,我和我的女兒都快忙不過來了,”師:“小朋友,我們一起來幫幫她們吧?!?/p>
1、以一問一答形式向大家介紹材料。(將材料分成兩組。制作食品和服裝)
2、幼兒自由選擇材料進行制作。將制作好的食物擺在餐桌上,請制作服裝的小朋友將做好的服裝給幾位回族小朋友穿在身上。
四、師生共同品嘗美食,歡慶節(jié)日。
1、回族老師招待大家品嘗美食:“小朋友們,請來品嘗美食吧?!?/p>
2、播放花兒與少年音樂,帶領大家一起跳舞,感受古爾邦節(jié)的快樂氛圍,結(jié)束。
教學反思:
這是一節(jié)我幼兒園的本土課程,因為我們昌吉是回族自治州,屬于是少數(shù)民族比較多的地州。我們班本身就是一個少數(shù)民族比較多的班級,有3名哈族小朋友,2名維吾爾族小朋友,還有十幾個回族小朋友,而古爾邦節(jié)又是少數(shù)民族同胞的盛大節(jié)日,正好趕上11月古爾邦節(jié)到來之際,我集結(jié)了我園一些優(yōu)秀老師的思想,創(chuàng)編了這個活動。為了讓大部分幼兒能有一個已有經(jīng)驗的連接,我用漢族人的春節(jié)有什么特點,在前一天做了鋪墊。這也是應用了維果斯基的最近發(fā)展區(qū)理論:發(fā)展是由兒童能夠獨立地做什么以及兒童在成長或能力較強發(fā)的同伴的幫助下能夠做什么這兩者共同決定的?!白屗麄兲饋砭湍軌虻弥边@樣既有成就感,還能積累新經(jīng)驗。
如果重新組織這堂教學,我會分兩個課時來上,一節(jié)課25~30分鐘熱身的《花兒與少年》即興舞蹈,看錄像片,組織大家裝飾回族小馬甲和回族小帽子,介紹裝飾材料等。時間整體上有點緊,我之前上這次課大概用了40分鐘,時間沒把握好。如果在上這節(jié)課,我會分兩個課時,這樣每個課時都會充分一些,孩子們掌握的也會扎實一點。
點評:
活動的主題很好,既來自于兒童的生活經(jīng)驗,又豐富提升了兒童的生活經(jīng)驗。設計思路上也體現(xiàn)了將兒童的感受體驗和認知豐富相結(jié)合的宗旨?;顒拥臏蕚漭^為豐富和扎實,但值得注意的是,兒童的經(jīng)驗提升和情感豐富不是一個一蹴而就的過程,集體教學活動要有目標要求但又不能太過于飽滿,因為兒童的情感體驗是有一個過程性的,如果定位在藝術(shù)活動可以側(cè)重情感上的體驗和表達,對于古爾邦節(jié)相關(guān)的知識經(jīng)驗和認知豐富可以放在活動前期,它也能為兒童的藝術(shù)表現(xiàn)與表達提供基礎。
25、大班語言《古詩靜夜思》展示課教案與教學反思
活動目標
1. 學習朗誦詩句,說出詩句的大概意思。
2. 體會詩中作者思鄉(xiāng)的感情。
3. 喜歡學習古詩。
4. 鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
5. 激發(fā)幼兒參與表演的欲望,體驗人物的個性特征。
活動 :
1. 打印的古詩一首,《靜夜思》圖片兩張
2. 剛過了中秋節(jié),幼兒知道中秋節(jié)有團圓的意思
活動過程:
一:引出古詩
師;小朋友們,誰會朗誦古詩,請你來為大家朗誦一首。
唐代的詩人李白寫了 首詩, 有一首詩是他在外地做客時寫的,流傳了千百年,你們想不想聽?
二.學習古詩
1.教師有感情地朗誦古詩
提問:古詩的名稱叫 ?作者是誰?
2.理解古詩
(1)逐句欣賞
一邊看古詩,一邊聽老師逐句朗誦。
教師解釋句中“疑”、“舉”的意思。
(2)說說 聽了詩后有 感覺?
(3)試著說說詩句的意思。
床前灑滿了明亮的月光,誤以為是地球上鋪了一層銀白色的寒霜。抬起頭,遙望天邊的明月,不由得低下頭來,思念離別的故鄉(xiāng)。
(4)看圖片,想象詩中的意境,并說一說使人會想到故鄉(xiāng)的 ?
(5)遷移經(jīng)驗,聯(lián)想中秋節(jié)的含義。
師:中秋節(jié)有 意義?中秋節(jié)家家都要團圓,可有 人在外地工作或上學 回家, 都很想念 的家鄉(xiāng)。
圖片中的月亮很明亮,李白在外地做客的那一天正好好是八月十五中秋節(jié),詩人看見月亮想起了 的家鄉(xiāng)。
3。學習有感情地朗誦古詩。
三.古詩朗誦表演
請幼兒大膽地上臺朗誦古詩。
注意:
床前||明|月光,
疑是||地|上霜。
舉頭||望|明月,
低頭||思|故鄉(xiāng)。
《靜夜思》反思:
《靜夜思》的歌詞是一首深受孩子們熟悉和喜愛的唐詩,語言流暢,瑯瑯上口,淺顯易懂又意蘊深遠。詩中情景交融的意境,給學生 了把握、體會、想象與 的 空間。它的旋律古樸、典雅,那低沉的、似吟似唱的旋律風格與詩歌 得天衣無縫。但它采用的昆曲的音調(diào),演唱時要求的戲曲的行腔韻味等,又 現(xiàn)代的孩子能輕易把握好的。
整堂課 劃船律動──熄燈欣賞──演唱歌曲──繪畫 《靜夜思》,都一直在 學生尋找思念的感覺。音樂在渲染著氣氛,我的語言柔和,表情 親切但不帶微笑,學生們很安靜, 在想象身邊的親人和朋友都離開很遠時,到底會是 樣的心情。 生活中的體驗 了她們演唱時的情感,也 地拓展了課的內(nèi)涵。
26、幼兒園大班計算《比一比》公開課教案與教學反思
一、活動目標:
1、體驗不同的路徑的遠近感覺,知道“兩點之間,直線最短?!?/p>
2、用語言描述去某地所經(jīng)過的路徑。
3、通過閱讀小圖、上下圖的對比觀察,了解故事的情節(jié),通過一組圖片排序,了解故事情節(jié)的發(fā)生和發(fā)展,培養(yǎng)細致觀察和較完整表述能力。
4、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
二、活動準備:
1、掛圖:比一比
2、經(jīng)驗準備:家與幼兒園的距離。
反思:引用生活中發(fā)生的事,很容易引起幼兒的興趣和理解。幼兒來園可以走很多條路線,但哪一條路用的時間比較短呢?可能有些幼兒沒有觀察過,但有些幼兒卻可以通過家長了解到相關(guān)信息。
三、活動過程:
1、出示掛圖,引導幼兒觀察。
(1)圖上有什么?
(2)如果從幼兒到兒童樂園,有幾條路可以走?
反思:通過肉眼觀察,開始用感覺來判斷,容易進入主題中。參與討論。
(3)請個別幼兒用筆畫出所有的路線,說一說這幾種走法。
反思:由內(nèi)心思考到寫出答案,這樣的要求可以集中全體幼兒的精神,當然如果老師引導幼兒時的語氣好如:我們比一比誰想的方法多。效果會更好些。
2、找出最遠與最近的路。
(1)你覺得哪一條去兒童樂園的路最近,為什么?這條路經(jīng)過了哪些地方?
反思:這時的幼兒不需要直覺的答案了,他們想要有科學的、理性的能說服他們觀點的答案。因此需要實驗來驗證了。在實驗(通過扮小動物分別走兩直線路和彎線路回家)中,體驗兩點(出發(fā)點和終點)間是哪條線比較短。通過參與活動,幼兒們都能肯定地理解到兩點間直線最短。
(2)你覺得哪一條路最遠,為什么?這條路又經(jīng)過哪些地方?
活動引申:
(1)我們要去某某地方,有幾條路可以走?
反思:引用生活又回歸生活,做到學以致用,學習觀察存在于生活的數(shù)學。進一步地理解數(shù)學,應用數(shù)學決解生活中的難題。
(2)走時注意安全,同時注意哪條路最近,哪條路最遠。
27、幼兒律動游戲《鋸木頭游戲》優(yōu)秀教案及教學反思
一. 活動目標
1. 通過肢體動作、道具表演等感應曲式,并配合音樂做鋸、釘、轉(zhuǎn)的律動游戲。
2. 體驗與同伴合作游戲的樂趣。
3. 學習游戲的玩法及規(guī)則。
4. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
二. 活動準備
1. 材料準備:大掛圖一張、軟墊若干、音樂CD
2. 經(jīng)驗準備:已有和同伴合作游戲的經(jīng)驗,認識鋸子、釘子、螺絲等工具。
三. 活動過程
1. 暖身活動
(1) 播放《小螞蟻》,幼兒做雙人律動。
(2) 出示掛圖,看圖導入。
提問:小螞蟻搬來許多木材,木材要經(jīng)過怎樣的加工才能建成一個美麗的舞臺?用什么樣的工具?
2. 肢體律動鋸、釘、轉(zhuǎn)的感應曲式。
(1) 配合音樂,幼兒跟著老師雙手做鋸木頭的肢體律動。
(2) 肢體探索各種釘子釘木頭、螺絲鉆木頭的肢體律動。
3. 單人音樂律動,按節(jié)拍做動作。
第一段鋸子鋸木頭:手做鋸木頭的動作
第二段釘子釘木頭:雙手握拳互釘
第三段螺絲鉆木頭:一左手手指插入右手拳頭學螺絲轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。
4. 雙人音樂律動。
5. 道具表演感應曲式。
教學反思:
音樂游戲是屬于音樂活動的一種,它是將音樂與游戲結(jié)合,通過一定的規(guī)則來完成的。中班的幼兒,他們愛說愛玩,頭腦中已經(jīng)積累了常用物體的表象。他們的有意行為開始發(fā)展,愿意和小朋友一起游戲,有著簡單的角色分配,也可以發(fā)展游戲的情節(jié)。因此根據(jù)中班幼兒的年齡特點,我在活動的開始引出掛圖并提出問題:小螞蟻搬來許多木材,木材要經(jīng)過怎樣的加工才能建成一個美麗的舞臺?用什么樣的工具?讓孩子去回憶發(fā)現(xiàn)所需要的工具,這些工具怎么使用,請幼兒嘗試用肢體表現(xiàn),為幼兒提供寬松、和諧的氛圍,促進幼兒想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展,并掌握單人音樂律動,為雙人律動做好鋪墊。在雙人音樂律動環(huán)節(jié),為了解決活動的難點(鋸子、釘子、螺絲和小樹、錘子兩個角色的合作游戲),我請幼兒互相找好朋友,商量好誰變鋸子(釘子、螺絲),誰變小樹(錘子),接著根據(jù)節(jié)奏進行練習,然后再交換。隨后跟著音樂再次練習,因交換的地方音樂很快,幼兒變換角色不能及時到位。這時,如果能多加練習兩次,幼兒對音樂的把握會更加理想。在表演的時候,我還要求幼兒調(diào)整自己的行進的方式和動作的幅度,避免和其他幼兒相撞。整個活動中每個幼兒在游戲的氛圍中用心,用腦,用眼,用身體,用嘴巴,用手,用腳,內(nèi)化著自己的理解,他們在匹配的音樂刺激下產(chǎn)生表現(xiàn)的激情,此時他們真正和音樂一起游戲,一起笑,一起玩,體驗到了活動的樂趣!通過這次活動我明白,教師在進行每一個教學活動前應充分地讀懂教材,就是吃透教材,應對教學活動作出合理的安排,掌握好重難點,讓每一個活動都科學合理地進行。
28、大班語言《蜘蛛先生要搬家》 優(yōu)秀教案與教學反思
在孩子的世界中充滿著各種各樣的問題,他們經(jīng)常會問一些在成人看起來很可笑、很幼稚的問題,而大多數(shù)很難得到相應的回答?!吨┲胂壬峒摇肥且黄砸粏栆淮鸬姆绞竭M行的敘事故事,從語言的結(jié)構(gòu)上來說符合幼兒語言發(fā)展和心理發(fā)展特點。故事的敘事方式的設置突破了慣有的思維方式及敘事方式而進行,非常適合孩子的閱讀需要和閱讀特點。幼兒一定會非常喜歡并且有一定的生活基礎進行仿編。
活動目標:
(一) 自主閱讀圖書,能圍繞蜘蛛搬家的事件,嘗試講述搬家的原因、時間、方式、 過程與結(jié)果。
(二) 感知體驗故事的問答式結(jié)構(gòu)。
(三) 通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
(四) 理解故事內(nèi)容,知道做事要認真、要有耐心。
活動準備:
(一) 初步了解蜘蛛的外形特征與織網(wǎng)生存環(huán)境。
(二) 自制大圖書一本。幼兒兩人合作一本小圖書。
(三) 蜘蛛結(jié)網(wǎng)圖。
活動過程:
一、 回憶知識經(jīng)驗,引出蜘蛛先生。
(一) 你們認識這是誰嗎?(出示蜘蛛結(jié)網(wǎng)圖)?關(guān)于蜘蛛你們知道些什么?
(二) 今天我請來了一位蜘蛛先生。瞧!這位就是蜘蛛先生。(出示無書名的封面) 請你們從頭到腳,仔細看看,這位蜘蛛先生的樣子有什么特別的地方?
(三) 明確要求,帶著問題有目的的看
這位蜘蛛先生要搬家了! 它為什么要搬家?什么時候搬?怎么搬?它能找到 蓋房子的地方嗎?用什么蓋房子呢?會成功嗎?請你們仔仔細細的看書, 兩人合看一本,有不懂的地方可以商量一下。
二、 兩人合作閱讀圖書后,在集體前交流。
(一)兩人閱讀圖書,邊看邊議。
(二) 閱讀后交流:你看懂了什么或者沒有看懂的地方可以講給大家聽? (隨幼兒指定的頁數(shù),觀察大圖書)
三、 師生以問答形式共同閱讀大圖書
(一) 這個故事說的是誰呀?
(二) 蜘蛛先生怎么啦?
(三) 為什么要搬家?(和掃把小姐擠在一起的表情怎么樣?為什么不開心) 蜘蛛先生要改變自己的生活,決定搬家。
(四) 什么時候搬家?怎么搬?
(五) 爬到屋頂以后呢?還繼續(xù)搬家嗎?怎么搬?(真是不怕困難的蜘蛛先生啊!)
(六) 最后到了哪里?
(七) 找到蓋房子的地方了嗎?在哪里?
(八) 用什么蓋房子呢?
(九) 蜘蛛先生滿意自己的新房子嗎?為什么? (雖然很辛苦,但是也很快樂)
(十) 蜘蛛先生以后會再搬家嗎?小朋友,你們認為呢?(我不知道,你說呢?)
四、 教師按線路圖邊連線邊完整講述圖書故事。
五、 幼兒兩人一組嘗試以問答形式講述圖書故事。
活動反思:
在本次活動設計中,教師充分的考慮到故事本身的特殊性,采用不同于其他的教學模式,即以問題的設置帶動幼兒學習的方式,一方面可以增加幼兒的學習興趣,另一方面,在幼兒學習的過程中鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,解答問題等方式也可以促進幼兒語言表達能力、思維能力的進一步發(fā)展。
幼兒在學習過程中也充分的展現(xiàn)了學習的積極性與主動性,在尋找問題時,幼兒能夠根據(jù)對畫面的細致的觀察找出不同的問題。特別是對于畫面中經(jīng)常出現(xiàn)的兩個小朋友特別感興趣,有孩子提問,這兩個小朋友是干什么的?有孩子回答:是幫蜘蛛先生搬家的;有孩子回答說:是看蜘蛛先生搬家的;還有的孩子回答說是講故事的、看動畫片的等等,答案不一而足,五花八門??梢杂行У卮龠M孩子的思考與辯論的能力。
29、大班兒謠游戲活動《小雨滴溜滑梯》優(yōu)秀教案及教學反思
公開課大班兒謠游戲《小雨滴溜滑梯》第一課時
一、 活動目標:
1、感受兒謠歡快、跳躍的情緒,體驗雨滴游戲的樂趣。
2、運用肢體、道具、樂器感應斷奏和圓滑奏。
3、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
4、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。
二、活動準備:
紙盒、小布球、蛙鳴筒、鈴鼓。
三、教學隊形
圍圈走。
半圓坐,分兩組伴奏。
四、活動重難點
活動重點:感受兒謠歡快、跳躍的情緒。
活動難點:感應斷奏和圓滑奏。
五、活動過程:
(一)暖身活動
1、故事引導:
一場盛大的嘉年華舞會將在夢幻溪舉行,雨滴婆婆帶著水滴精靈們朝著夢幻溪出發(fā)了,我們變成可愛的精靈也去參加舞會吧。
2、聽音律動: 老師演奏鋼琴,幼兒聽音樂做律動,聽到斷奏處,幼兒用指尖或腳尖在各處彈跳。聽到圓滑奏處,擺動手臂做流水狀。
(二)感應圓滑奏和斷奏
1、幼兒完整感受兒謠
(1)手指在身體四個部位上的律動,初步感受兒謠歡快、跳躍的情緒。
(2)肢體律動,進一步感受兒謠。
2、 語詞與彈跳的律動,感應斷奏和圓滑奏
(1)個人肢體音效探索。
(2)個人紙盒音效探索。
(3)雙人小布球游戲。
3、樂器演奏
(1)引導幼兒音色探索斷奏和圓滑奏。
(2)嘗試樂器演奏,感應斷奏和圓滑奏。
(3)看指揮演奏,表現(xiàn)斷奏和圓滑奏。
(三)結(jié)束活動
導語:天色不早,舞會就要開始了,我們變成雨滴精靈一塊趕路吧!(幼兒變成雨滴精靈,快樂的跳舞離開活動室)
大班兒謠游戲《小雨滴溜滑梯》第二課時
一、活動目標:
1、認知節(jié)奏,分析全曲節(jié)奏,翻拍創(chuàng)意游戲節(jié)奏卡。
2、利用各種道具在肢體上感受溜滑梯的感覺。
二、活動準備:
小布球、塑料袋、十六宮格、樂曲節(jié)奏、創(chuàng)意游戲節(jié)奏卡、反復記號卡等。
三、教學隊形:
圍圈走,半圓坐,分兩組伴奏。
四、活動的重點和難點:
重點:認知全曲節(jié)奏,準確摸拍節(jié)奏。
難點:利用各種道具體現(xiàn)出斷奏和圓滑奏。
五、活動過程:
(一)故事導入:
一場盛大的嘉年華舞會將在夢幻溪舉行,雨滴婆婆帶著水滴精靈們朝著夢幻溪出發(fā)了,可頑皮的圓圓和溜溜兩個人跑到了香蕉樹林里玩起了溜滑梯的游戲。
(二)語詞及下行游戲
1、小布球肢體溜滑梯的探索:
在肩、手臂、大腿、全身等地方,聽CD語詞時配合拍子在身上任何一處彈跳,當下行音效時在身上任何一處溜下。
2、兩人合作游戲:斷奏時各自用小布球在自己的身上任何一處彈跳,圓滑奏時兩人相互把小布球放在地滾到對方手里感受滑奏。
3、塑料袋溜滑梯:
語詞:做拍語詞節(jié)奏于塑料袋,
下行音效:制造塑料袋音效。
語詞:兩人共持塑料袋拍點塑料袋感應語詞節(jié)奏。
下行音效:持袋,做一高一低造型。
4、高低練習:兩人一組,拿紗巾練習一邊高一邊低。
5、音樂律動:幼兒聽邊音樂邊讓布球在紗巾里彈跳,最后一句:布球溜滑梯。
3、節(jié)奏分析
(1)出示十六宮格,分析全曲節(jié)奏。
(2)復習titi ta學習新節(jié)奏:tiruitirui。
(4)摸拍全曲節(jié)奏。
(5)翻拍創(chuàng)意游戲節(jié)奏卡。
(三)認知節(jié)奏
1、老師在黑板上分析小雨滴節(jié)奏,幼兒以鈴鼓摸拍節(jié)奏。
2、完成幼兒游戲用書。
30、大班音樂活動《大雨小雨》優(yōu)秀教案與教學反思
活動目標:
1、在感受曲調(diào)、歌詞、節(jié)奏的基礎上學唱歌曲,用較自然的聲音、表情和親切活潑的情緒來演唱。
2、根據(jù)自己對歌詞的理解, 創(chuàng)造性地選擇演唱形式來演唱,學習在集體歌唱活動中控制和調(diào)節(jié)自己的聲音,使之與他人相協(xié)調(diào)。
3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
活動準備:
錄音機及磁帶。
活動過程:
1、練聲。
以歌曲中的一句作為練聲曲,師生問好。
2、談話導入活動。
?、倌銈円娺^下小雨嗎?下小雨的時候是怎樣的?你們見過下大雨嗎?下大雨的時候又是怎樣的呢?
②誰會用動作來表現(xiàn)小雨和大雨?
3、學習歌曲“大雨和小雨”
?、俜乓魳?,欣賞歌曲。
?、谝龑в變河泄?jié)奏地朗誦歌詞。
?、蹖W唱歌曲。
?、苄〗M比賽有表情地演唱歌曲。
4、引導幼兒創(chuàng)造性地選擇演唱的形式并演唱。
5、給歌曲起名字。
活動反思:
本次活動師幼興致盎然,課堂氣氛活躍,幼兒始終以愉快,飽滿的情緒進行演唱,取得較好效果。
音樂源于生活,生活中處處有音樂,音樂教育應讓幼兒聽懂或看懂,即感受音樂語言后再去用自己獨特的方式表達感受和情感。在本次活動中我緊扣“音的強弱”這一音樂要素,通過模仿、律動、欣賞體驗、游戲等一系列活動,讓幼兒感受理解,讓幼兒從已有的生活經(jīng)驗中去進行分析比較:大雨和小雨的聲音誰強誰弱?雷聲和風聲有什么不同?幼兒從熟悉的事物中去探索、去領悟,體會到聲音有強有弱。
“授之以魚”不如“授之以漁”,我們今天的“教”是為了明天的“不教”,幼兒通過無拘無束地探索,從生活中找到音樂,感受音樂,最終創(chuàng)造音樂,表現(xiàn)音樂,體會到學習音樂的樂趣,為實現(xiàn)音樂教育的總目標——使幼兒終身熱愛音樂奠定了良好的基礎。
31、大班音樂活動《拉拉勾》公開課教案與教學反思
目標
1、感受歌曲中人物情緒的變化,學習用兩種不同的唱法來演唱歌曲前后兩部分。
2、探索在歌表演中運用眼神、動作、表情與他人交往。
3、體驗與同伴合作表演的快樂。
4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
5、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應的動作。
活動準備:錄音機、音樂磁帶《拉拉勾》
活動過程
一、教師引導幼兒回憶已有的情緒經(jīng)驗,為歌曲學習做好準備。
1、你和好朋友之間發(fā)生過不愉快的事情嗎?事情發(fā)生后心情是怎樣的?
2、當你和好朋友不吵不鬧在一起玩的時候,你的心情又是怎樣的?
3、如果你和好朋友之間發(fā)生矛盾,你有什么好辦法可以解決?
二、幼兒學唱歌
1、教師范唱歌曲《拉拉勾》,引導幼兒重點關(guān)注歌詞內(nèi)容。
請你們仔細聽一聽,老師的歌里唱了些什么?
2、教師再次范唱歌曲,引導幼兒重點關(guān)注歌曲中的情緒變化。
教師:你們感覺這首歌的前半部分和后半部分在情緒上有什么不同?
3、教師引導幼兒初步學唱歌曲,注意在唱到切分音符和休止符處,教師要有較明顯的動作暗示。
4、教師引導探索用兩種不同的唱法演唱歌曲前后兩部分(用斷頓的唱法演唱前半部分,輕快的唱法演唱后半部分。)
三、幼兒按歌詞內(nèi)容創(chuàng)編動作,學習與同伴合作表演。
1、幼兒根據(jù)每一句歌詞內(nèi)容,分樂句創(chuàng)編響應的動作和表情。
2、教師引導幼兒不僅注意動作還可以運用表情來表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,重點創(chuàng)編動作:生氣、不理睬、翹嘴巴。
活動延伸
當幼兒熟悉歌曲后,在歌曲的最后兩句,教師還可以啟發(fā)幼兒做出各種表示友好的動作,以突出歌曲中同伴友好相處的積極情感。唱歌曲前半部分時,用較弱的力度表示害羞;唱后半部分時,用歡快的情緒表示同伴間成功和好的自豪感!
大班音樂活動《拉拉勾》反思
我們班的孩子都非常喜歡音樂活動,尤其是老師創(chuàng)新的表演、配合簡單的律動和舞蹈動作,孩子們學習的積極性就更高了。歌曲《拉拉勾》是一首融入生活中經(jīng)常會發(fā)生的例子的歌曲,它表現(xiàn)同伴之間生氣,和好的不同感覺,感受有朋友的快樂。這個活動主要目標有:1、感受歌曲中人物情緒的變化,學習用兩種不同的唱法來演唱歌曲前后兩部分。 2、探索在歌表演中運用眼神、動作、表情與他人交往。 3、體驗與同伴合作表演的快樂?;顒恿鞒淘O計以欣賞——理解——學唱——表演等教學環(huán)節(jié)。在歌曲《拉拉勾》教學活動中,老師通過欣賞歌曲以及故事講述,啟發(fā)小朋友大膽猜測、回答:“兩個小朋友生氣了,你們猜猜,他們倆為什么會生氣了?”張楚悅說:“我覺得是他們倆吵架了;李喬裕說:“我覺得是他們倆在搶玩具等等?!焙⒆觽兣d奮地邊說邊做著各種不一樣的表情,看著孩子們七嘴八舌地搶著動腦筋,看到孩子們學習那么主動那么有熱情,我又引導小朋友一起討論、分析。如:生氣的時候,你們的心情怎樣?你會是什么表情?就在這時,我突然聽到有個小朋友說:“老師我來要表演?!蔽翼樦∨笥训脑挘骸昂玫模谴蠹覛g迎!尤其是學習歌曲的環(huán)節(jié),在熟悉了歌曲的基礎上,我組織小朋友們將旋律演唱和間奏演奏相結(jié)合表演,從拍手到樂器、從集體到小組,變換的表演方式讓幼兒體驗了各種形式的樂趣,也感受到了音樂到來的快樂。這一環(huán)節(jié),孩子們都沉浸在這種愉快的音樂氛圍以及情景表演中??粗⒆觽兊谋憩F(xiàn),我想:“小朋友們這么感興趣,我是不是可以啟發(fā)孩子們用更多的表情來創(chuàng)編呢?”并把孩子們的這些創(chuàng)編動作排成歌表演,使整個教學過程達到了一個高潮。
雖然,這次音樂活動基本達到了預設目標。但是,經(jīng)過課后認真的反思和查找不足,我發(fā)現(xiàn)以下兩方面仍需加強:
1、這首歌曲中出現(xiàn)了倚音、切分音、休止符三種修飾音的唱法,對于孩子們還有一定難度,尤其是倚音的演唱。由于倚音的特殊性和新穎性,在本次教學活動中并沒有思考到更好、更生動的教學方法。因此,幼兒在演唱時常常出現(xiàn)主音和倚音喧賓奪主的情況,顛倒修飾效果。在這個難點的突破上,老師的引導還需要加強,不斷地指導孩子們試唱和練唱。
2、雖然幼兒整體表演的效果較好,也其樂無窮,但從動作的創(chuàng)編和表演上,也發(fā)現(xiàn)了孩子們原有經(jīng)驗的鋪墊還是不夠。這也給了我一定啟示,需要加強孩子們韻律的訓練,培養(yǎng)其對音樂的興趣,拓展藝術(shù)的思維。
幼兒藝術(shù)活動的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中逐漸發(fā)展起來的,教師的作用應主要在于激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富他們的審美經(jīng)驗,使之體驗自由表達和創(chuàng)造的快樂。
音樂活動不僅能提高幼兒樂感,也有利于其形成積極的個性及社會性。因此在音樂活動的教學上,還需要多一點的思考和嘗試。
32、大班語言活動《獅子形象大改造》公開課教案與教學反思
活動名稱:獅子形象大改造
活動目標:
1、說兒歌,理解兒歌的內(nèi)容和特點。
2、嘗試口頭仿編兒歌,發(fā)展創(chuàng)造力。
3、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學編。
4、激發(fā)幼兒主動復述故事的欲望,培養(yǎng)幼兒高自控性和高興奮性。
活動重難點:
重點:引導幼兒用“如果獅子……,還是不是獅子?”的句式,創(chuàng)編兒歌。
指導要點:引導幼兒理解詩歌內(nèi)容,并學習創(chuàng)編兒歌。
活動準備:《獅子和蛋》幼兒用書、不同形態(tài)的獅子圖片,圖畫紙、彩筆
活動過程:
一、教師模仿獅子的吼叫聲,請幼兒猜猜老師扮演的是什么動物。
二、出示幼兒用書,請幼兒看圖講故事。
活動反思:當在沒有向孩子交代本次活動的主題,而是以“你們看看這些圖上有什么?講了一個什么故事?”來引入畫面時,孩子們的想象很豐富,編的故事還有模有樣,有的孩子以“獅子在找朋友”為主題編故事,有的以“獅子在找它的孩子”來編故事,故事的內(nèi)容比較多樣。
三、教師朗誦兒歌《獅子的噩夢》:
獅子的噩夢
如果獅子沒有鬃毛,
還是不是獅子?
如果獅子沒有牙齒,
還是不是獅子?
如果獅子長出斑點,
還是不是獅子?
哎呀呀!一場噩夢,
嚇壞了獅子。
活動反思:這首兒歌很有童趣,與孩子們原來想象中的獅子大相徑庭,所以當老師在朗誦兒歌時,孩子們很興奮,一直在回答“不是”,在第一次朗讀中孩子們就基本能理解兒歌的內(nèi)容。
四、提問,理解兒歌內(nèi)容:
1、獅子的噩夢是什么?(認讀字卡:獅子)
2、你認為沒有鬃毛的獅子像什么?你喜歡嗎?
3、你認為沒有牙齒的獅子像什么?你喜歡嗎?
4、你認為身上有斑點的獅子像什么?你喜歡嗎?
5、你覺得獅子如果變成那個樣子,心里會怎么想?
6、你想為獅子設計怎樣的新形象?
活動反思:雖然孩子們都給獅子設計了很多形象,比如說帶上帽子,圍上圍巾,或者背上槍之類的,但這些多半是外在形象的改造,獅子威武的形象根深蒂固的存在于孩子的腦海中,所以沒有孩子涉及到獅子內(nèi)在或者本質(zhì)的改變,這個問題孩子的回答具有共向性,沒有什么突破。
五、幼兒學習朗讀兒歌。
活動反思:這首兒歌比較簡單,孩子們有很有興趣,所以學習的興趣比較高,在朗讀兩遍后,大部分的孩子就能基本掌握這首兒歌,在表演朗讀中有的孩子還能進行簡單的表演,孩子的參與積極性較高。
六、請幼兒用“如果獅子……,還是不是獅子?”的句式,創(chuàng)編兒歌。
活動反思:以這個句式來創(chuàng)編兒歌,孩子們的想象能力和回答讓我大吃一驚,因為孩子們用了“尖銳的眼睛”“銳利的耳朵”這種帶有形容詞的句子,雖然形容詞有的用的并不恰當,但是孩子們的語言表達能力確實大有長進,我也及時進行了更正,如“尖銳的牙齒”“敏銳的耳朵”“銳利的爪子”等來提升孩子的用詞能力。還有的孩子想得了用獅子原本并不具備的條件來創(chuàng)編,如“如果獅子頭上長出了角,還是不是獅子”等,這一環(huán)節(jié)的目的基本達到。但是,參與回答討論的孩子只有一半,所以仍然要調(diào)動另一半孩子的參與積極性。
七、延伸活動:
出示不同形態(tài)的獅子圖片,請幼兒觀察,并動手為獅子設計一個新形象。
33、大班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課《看時鐘》教案與教學反思
一、活動目標:
1、學習看時鐘,認識整點和半點。
2、通過游戲體驗,感受時間的寶貴。
3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
二、活動重難點:
1、學習看時鐘,認識整點和半點。
三、活動準備 :
1、大時鐘(一只、可撥動操作);
2、幼兒人手一只可操作的時鐘。
四、活動過程
(一)活動導入
1、謎語引出課題:兄弟倆個好朋友,圍著柱子轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短,它會
告訴你幾點睡,會告訴你幾點起。如果不去珍惜它,就會悄悄地溜走。這是什么呀?請小朋友們一
起猜一猜。
2、教師:今天我們一起來認識時鐘——請小朋友們在教室里找一找時鐘(幼兒找時鐘)。
3、教師:我們平時用什么來看時間?
小結(jié):時鐘可以告訴我們時間,給我們的生活、學習、工作帶來了方便。我們一起來認識時鐘。
(二)引導幼兒仔細觀察時鐘,了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)。
一)認識時鐘
1、師:啟發(fā)幼兒自己說說對時鐘的認識。
2、師:出示可撥動操作的大教具鐘面。請小朋友觀察鐘面,說說在鐘面上你看到了些什么?說說
它們的名稱。
3、幼兒:進行觀察,嘗試用完整的數(shù)學語言來表達鐘面上有什么,說一說數(shù)字之間的距離。
4、師:指導幼兒分組操作大的教具鐘面,熟悉鐘面上各部分的名稱。
5、分組認識時針、分針。
二)認識整點
1、幼兒:4人小組討論時針和分針指的地點有什么相同和不同?
2、請幼兒仔細觀察鐘面,嘗試著讀鐘面上的時間?說說自己讀時間的好方法。
3、小結(jié):分針指著12,時針指著幾,就是幾時(表示整點)。
4、游戲
游戲一:搶答。教師撥教具鐘指向某整點,幼兒搶答說出幾時?
游戲二:撥一撥。教師報某整點,幼兒學習撥學具鐘。
三)認識半點
1、師:出示大教具鐘,指導幼兒學習認識半點,初步了解分針與時針的運轉(zhuǎn)關(guān)系。
2、引出認識半點的方法。
(1)師:當時針在2個數(shù)字中間時,分針指在哪個數(shù)字上?時間該稱哪個半點?3、練一練
幼兒:撥鐘、辨認半點練習游戲。
三、操作練習法,引導幼兒進行撥針練習,鞏固對整點和半點的認識。
1、游戲:“爭分奪秒”—看誰認得快
師:宣布游戲規(guī)則,全班幼兒參賽,辨認整點、半點。
小結(jié):時鐘可以告訴我們現(xiàn)在是什么時間,那我們現(xiàn)在就要做什么事情。時間離開我們就不會回來
了。孩子們,我們一定要珍惜時間。
五、活動延伸
孩子們制作時鐘,發(fā)展創(chuàng)造力。
教學反思:
通過本次活動,孩子們對時鐘有了更深的認識。本次活動中,教師準備充分,由淺到深,循序漸進原則,以游戲作引導,以掌握橄念為目標,以幼兒操作為手段。讓幼兒從感知入手,使操作精確,給孩子清晰、準確的概念。在動手和觀察過程中認識時鐘的結(jié)構(gòu)、運行規(guī)律以及整點和半點。同時又滲透了時間觀念教育,將原本枯燥的教學活動變?yōu)槿の栋蝗坏幕顒印?/p>
此活動能緊扣目標,提供不同的內(nèi)容設計。例如“認識整點與半點”環(huán)節(jié)中,根據(jù)目標提供了時間對對碰,做游戲撥鐘。雖然這兩種設計各不相同,操作方法及作用也不完全一樣。但都是緊緊扣住活動目標,這樣既可以引起幼兒學習的興趣,又可用不同的形式來鞏固幼兒學習的知識,對不同發(fā)展水平的幼兒來說是適宜而有益。
34、大班優(yōu)秀教案《我會看時鐘》設計與教學反思
活動目標:
1、通過操作和游戲,培養(yǎng)幼兒探究、合作的學習意識和能力。
2、學會看整點。
3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、樂于探索、交流與分享。
活動準備:
1、實物時鐘3個。
2、每人一個自制小時鐘,胸卡數(shù)字1—12。
活動進程:
一、 猜時鐘謎語,激發(fā)幼兒關(guān)注時鐘的興趣。
1、師:小朋友,今天老師給大家請來了一位好朋友,猜猜它是誰?仔細聽:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們什么時候睡,什么時候起。
2、提問:你在哪些地方見過鐘表?那里為什么要有鐘表?
?。憾?、認識時鐘,學認整點。
1、感知鐘面。
引導幼兒回憶:你知道鐘面上有什么嗎?(請幼兒交流。)
時鐘上到底有什么呢?小數(shù)字是怎樣排隊的?指針是怎樣跑的?請小朋友仔細看一看。(每組一個時鐘,請幼兒與同伴觀察交流,老師每組認真傾聽,了解幼兒的觀察能力。)
師引導幼兒重點了解:
(1)有1-12個數(shù)字,知道數(shù)字的排列規(guī)律,了解數(shù)字之間的關(guān)系,如12與6在一條直線上等;引導幼兒扮演時鐘12個數(shù)字,模仿小時鐘站好,體驗時鐘數(shù)字的排列規(guī)律。
(2)有兩根指針,黑色長針是分針、黑色短針是分針。了解時針與分針的關(guān)系,分針跑一圈,時針走一個數(shù)字;知道指針是順時運轉(zhuǎn)。
2、自主探究,學認整點。
依次出現(xiàn)表示1點、2點、3點的鐘面問:“這是幾點?為什么?你是怎么知道的?”
引導幼兒通過觀察、推理找規(guī)律,知道表示整點時,分針指12,時針指著幾就是幾點整。以游戲方式引導幼兒操作練習,如,教師撥出時間,幼兒快速說出時間;教師說出時間,幼兒快速撥出時間。
三、改編游戲《老狼老狼幾點了》
老師與幼兒商討游戲玩法,鼓勵幼兒自主游戲。
規(guī)則:老狼說時間,幼兒扮小時鐘正確表示。
反思:第一環(huán)節(jié)將好聽的謎語,作為活動的開始,激發(fā)了幼兒關(guān)注時鐘的興趣;問題:“你在哪里見過時鐘?”直接指向幼兒的相關(guān)經(jīng)驗,引導幼兒知道時間在人們生活中的作用。第二環(huán)節(jié)安排了回憶鐘面觀察鐘面、討論鐘面及我做小數(shù)字等活動,幫助幼兒在感性經(jīng)驗的支撐下建立起鐘表面的直觀模型,符合孩子的思維特點,孩子們在參加小組討論、探索過程中,互相借鑒、互相補充,調(diào)動了孩子學習的主動性,培養(yǎng)幼兒合作學習的意識,提高了孩子獨立獲取知識的能力。第三環(huán)節(jié)通過觀察、推理找規(guī)律,提供可操作的時鐘材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索認識整點提供活動的條件,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。第四環(huán)節(jié)孩子自主游戲時,需要思考:角色的分配——多少人扮演數(shù)字,幾個人扮演指針;游戲的組織——數(shù)字怎樣站,指針怎樣站;游戲的玩法——時針與分針怎樣運轉(zhuǎn)才能正確表示時間等等,面對這些問題,孩子們需要討論、嘗試、商量、協(xié)調(diào)才能將問題解決,在這一過程中,孩子的組織能力得到充分展示,對時鐘的認識更加深刻,孩子的探索能力、與同伴合作學習能力得到有效提高,并體驗到獨立解決問題及與同伴合作游戲的樂趣。)
35、幼兒園大班律動《蝴蝶飛飛》教案反思
教學理論依據(jù)、策略:
《綱要》中提出藝術(shù)活動應激發(fā)情趣,體驗審美愉悅和創(chuàng)造的快樂,體驗自我表現(xiàn)和創(chuàng)造的成就感。幼兒天性好玩、好動,一切以興趣為出發(fā)點,游戲是幼兒最喜歡的活動,將游戲引入韻律活動,采用游戲化的教學策略,讓幼兒趣味中感受音樂節(jié)奏和旋律,大膽的創(chuàng)造性表達自我,在音樂中翩翩起舞,感受獨特的快樂和愉悅!
活動目標:
1、感受樂曲旋律與音樂變化,理解樂曲所表達的音樂情景。
2、嘗試用合適的肢體動作大膽表現(xiàn)花朵造型和蝴蝶飛舞的姿態(tài)。
3、會適時與同伴進行合作表演,體驗音樂表演的樂趣。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)初步掌握《花兒與蝴蝶》的舞蹈
物質(zhì)準備:不同顏色的手腕花、音樂
重點:充分調(diào)動幼兒的聽覺,感受理解音樂,能用肢體動作大膽表現(xiàn)“花兒與蝴蝶”,體驗其中的樂趣。
難點:在熟悉音樂的基礎上,能和同伴一起合作進行游戲、表演。
活動過程:
一、復習舞蹈,引出主題
——花園里有好多漂亮的蝴蝶,有紅色的、黃色的、綠色的呢。我們和蝴蝶打個招呼吧,紅蝴蝶在哪里?紅蝴蝶在這里;黃蝴蝶在哪里?黃蝴蝶在這里。綠蝴蝶在哪里?綠蝴蝶在這里。
——小蝴蝶還記得我們一起跳的蝴蝶舞嗎?我們再來跳一次吧!
二、提出創(chuàng)編要求
1、剛才蝴蝶們飛得真美啊,可是花朵除了用手掌相對的方法以外,還可以用什么不同的方法呢?
2、個別示范:誰愿意來試試看?手掌還可以怎么做?
3、自由嘗試:除了手的不同造型,還可以放在手提的哪個方向呢?請你做做看,一會請小朋友來表演。
4、交流互動:剛才呀看到你們不僅用手掌做出不同的花朵,還能放在身體的不同方向呢,誰愿意來帶領我們做做動作?
5、集體表現(xiàn):這一次就請你們把自己想到的不同花朵動作跟著音樂一起來跳一跳,比比誰的造型最特別
三、理解樂曲情境,表現(xiàn)網(wǎng)蝴蝶情景
1、蝴蝶想要和你們一起玩一個“捉蝴蝶”的游戲,捉蝴蝶要用到什么工具呢?我們可以用什么辦法拉一個大網(wǎng)呢?
2、我們一起來練習一下,怎樣可以網(wǎng)到蝴蝶,把手舉起來網(wǎng)就打開了,手放下來網(wǎng)就關(guān)上了,試試看。
3、請配課老師(另一名隊長)一起進行游戲,我來做隊長,你們來拉網(wǎng),注意看隊長是怎么和蝴蝶網(wǎng)做游戲的呢?
4、重點嘗試:手舉上去蝴蝶可以自由鉆來鉆去,手放下來,蝴蝶停止等待。你們發(fā)現(xiàn)了嗎?隊長是怎么和蝴蝶網(wǎng)做游戲的呢?
6、集體表現(xiàn):這一次請你們一起來,請哪一種顏色的蝴蝶和我一起玩呢?紅蝴蝶吧,紅蝴蝶請進來,蝴蝶網(wǎng)快拉好。
四、完整表現(xiàn),感受樂趣
1、鼓勵幼兒和同伴在音樂聲中完整表現(xiàn)花兒和蝴蝶
——讓我們重頭開始,耳朵挺好,哪種顏色的蝴蝶要來鉆網(wǎng)喲!
2、選出小組隊長,進行指令
——剛才是我發(fā)出的指令,你們能自己說說指令嗎?請同樣顏色的蝴蝶聚在一起商量,選出蝴蝶隊長。
——隊長選好了,讓我們把蝴蝶網(wǎng)拉起來,隊長請到中間來,哪一隊先來游戲呢?用什么辦法?(黑白配)好,哪一隊贏了,哪一隊隊長先來發(fā)指令。當老師做出“噓”的動作時,請隊長到中間來黑白配。
3、完整幾次游戲,鼓勵幼兒大膽發(fā)出指令。
五、自然結(jié)束
讓我們回到教室再來玩一玩這個游戲吧!(跟隨音樂離開活動場地)
活動反思:
首次進行鉛筆屑貼畫,顯然幼兒的興趣很濃,能跟著老師的講解的方式,進行卷的練習,但是平時幼兒缺乏這個嘗試,所以卷出來的鉛筆屑經(jīng)常會斷,不夠完整,而做出來的蝴蝶也不是很漂亮。同時,因為鉛筆屑相對比較小,使用油畫棒添畫蝴蝶的身體部位就比較難,以后還是要準備一些彩色筆,這樣的效果可能會比較好。
36、幼兒園大班律動活動《面條舞》教案設計反思
課程目標:
1、通過傾聽感受音樂中ABC段的音樂節(jié)奏,愿意用身體合拍的動作。在煮面條的情境下,跟隨著音樂用夸張的肢體動作進行模仿和創(chuàng)造性的表現(xiàn)。
2、初步嘗試合作律動,體驗自由表達和創(chuàng)造的快樂。
3、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
4、通過圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開大膽的想象。
課程準備:生活中有見過煮面條的經(jīng)驗、 MP3音樂、大鍋(板凳圍合)教學拼圖(沒煮前的面條,放在鍋里的面條,水沸后的面條。)
課程重點:感受音樂中ABC段的音樂節(jié)奏,愿意用身體合拍的動作。
課程難點:跟隨著音樂用夸張的肢體動作進行模仿和創(chuàng)造性的表現(xiàn)。
課程過程:
一、觀看煮面條的視頻。
1.出示面條圖片。
2.觀看視頻。
3.提問:師: 面條沒下鍋之前是什么樣兒?面條下鍋之后會發(fā)生什么樣的變化呢?水開了,面條又變成什么樣子了幼兒自由回答。
(過渡語)今天老師帶來一首好聽的曲子,這首曲子就是關(guān)于煮面條的故事,請大家仔細地聽。
二、傾聽與創(chuàng)造
1.傾聽與感受
(1)提問:你覺得這首音樂有幾段?(三段)
(2)為樂段匹配圖譜。
(3)感受音樂節(jié)奏驗證圖譜順序:(過渡語)我們把手指舉起來,跟著音樂感受一下他的節(jié)奏。
2.分段進行動作創(chuàng)編。
(1)A段音樂動作創(chuàng)編。
(2)B段音樂動作創(chuàng)編。
(3)C段音樂動作創(chuàng)編
3.完整律動。
三、游戲“領頭人”:搶椅子后,坐在藍顏色椅子上的孩子為領頭人。
四、活動結(jié)束
看看我們現(xiàn)在的領頭人是誰啊?好的我們先休息一下下次接著玩。你們知道嗎?面條出出鍋后加調(diào)料會讓面條更好吃,還要記住關(guān)火,時刻注意安全哦!
教學反思:
總觀這堂課,我個人覺得我抓住了本課的教學目標,對教材內(nèi)容也做了正確處理,教學設計板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細節(jié)問題。
37、幼兒園大班健康活動《蔬菜與水果》教案教學設計反思
活動目標:
1.引導幼兒認識生活中常見的蔬菜與水果。
2.了解常見的幾種不同顏色。
3.培養(yǎng)幼兒喜歡參與集體活動,體驗一起活動的興趣。
4.讓幼兒了解常見蔬菜的營養(yǎng)價值,知道多吃蔬菜有利于身體建康成長。
5.知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。
活動準備:
課件準備:實拍圖PNG圖片20張、《蔬菜與水果》卡片圖20張。
活動過程:
引導幼兒交流討論,引出主題《蔬菜與水果》。
——大家生活中都吃過哪些蔬菜?哪些水果?
引導幼兒進一步認識不同種類的蔬菜與水果。
1.出示圖片,引導幼兒了解認識多種蔬菜和水果;
——這是什么蔬菜?什么水果?吃起來有什么味道?有什么感覺?(讓幼兒展開想象,進行思考)
2.組織幼兒進行《小紅帽購物》游戲;
——游戲規(guī)則:由教師扮演小紅帽,去市場購買蔬菜和水果,幼兒手拿蔬菜水果的圖片,扮演成各種蔬菜、水果,坐在椅子上。當小紅帽走到幼兒面前,全體幼兒說出對應蔬菜或水果的名稱,小紅帽走過去買。被買的食物(幼兒)跟在老師的后面。直到小紅帽買了太多食物,音樂停止,袋子破了,嘭,教師和跟在后面的幼兒迅速搶位子,沒有位子的人當小紅帽,其他幼兒交換卡片。游戲繼續(xù)進行。
——播放游戲背景音樂《小紅帽》。
3.出示圖片,引導幼兒觀察圖片,進行配對認識色彩。
——圖片上都有什么蔬菜、水果?
——畫面上還有什么動物?(小豬)
——小豬喜歡吃紅色的蔬菜、水果,大家快幫小豬把紅色蔬菜、水果放到背簍里吧。
對活動進行總結(jié),并表揚活動中表現(xiàn)優(yōu)秀和有進步的幼兒。
——大家都認識了很多新的蔬菜和水果,下次我們再來跟它們交朋友吧。
教學反思
通過本次的課堂教學,我 班的 幼兒對蔬菜與水果有很大的了解,能叫出常用蔬菜與水果的名字,知道了 挑食的壞習慣會給身體帶來很不好的影響,班上挑食的幼兒也改了許多壞習慣,效仿的幼兒的家長談到孩子懂事了,什么菜都要吃了,表揚了 那些有很 大進步的幼兒。
- 培養(yǎng)幼兒良好品德行為的教學方案
- 節(jié)奏和律動游戲的教學方案
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